用3dmax制作真實的陶瓷浴盆模型的建模教程 3dmax建模教程
在這里我們可以為它添加一個渦輪平滑的修改器,覺得哪里不太好,我們就可以調(diào)整哪個地方。
這里想讓它硬朗一點,我們就在這個地方選擇一條邊,單擊環(huán)形,選擇這個環(huán)形的邊,點擊連接后面的設(shè)置按鈕。這里我們連接一條邊,把它的一個滑塊拉下來一點,差不多為-92左右,點擊確定。
我們再來看一下它的效果就好很多了,這里就比較硬朗了。文章名稱:“用3dmax制作真實的陶瓷浴盆模型的建模教程 3dmax建模教程”,您有不懂之處可以在文章末尾參與回復提問喔。
我們再來做一下它的一個邊緣。把這個環(huán)模式打開,我們選擇這一條邊,就自動選擇了這個環(huán)形的邊,單擊連接后面的設(shè)置按鈕,為它連接一條,點擊確定。同樣在外面這一條邊,我們來點擊連接。
在這下面我們需要點擊撤銷。
我們需要點擊連接后面的設(shè)置按鈕,在滑塊這里我們輸入為-80mm,點擊確定。
我們再來點擊這個渦輪平滑,觀察一下它的一個效果。這樣覺得還是不錯的。文章名稱:“用3dmax制作真實的陶瓷浴盆模型的建模教程 3dmax建模教程”,您有不懂之處可以在文章末尾參與回復提問喔。
進入到邊級別,選擇這個邊,點擊光環(huán)。
點擊鼠標右鍵轉(zhuǎn)化到面,這里ID設(shè)材質(zhì)置成1,按Ctrl+加I進行反選,材質(zhì)ID我們設(shè)置成2。
這里我們進行設(shè)置一個多維子材質(zhì),在這里我們將材質(zhì)直接賦予給物體,效果就出來了。文章名稱:“用3dmax制作真實的陶瓷浴盆模型的建模教程 3dmax建模教程”,您有不懂之處可以在文章末尾參與回復提問喔。