Maya零基礎(chǔ)新手入門教程第二部分:視口和導(dǎo)航

2019-04-01 06:01:35 來源/作者: PS自學(xué)網(wǎng) / 澄榮 己有:1433人學(xué)習(xí)過

從設(shè)置視圖創(chuàng)建攝像機(jī)是在場(chǎng)景中設(shè)置所有攝像機(jī)的快速方法。

從設(shè)置視圖創(chuàng)建攝像機(jī)是在場(chǎng)景中設(shè)置所有攝像機(jī)的快速方法。

指定視圖的攝像頭

在每個(gè)視圖中,您無疑都希望能夠指定使用哪個(gè)攝像頭。您可以通過您想要更改的特定視圖面板再次執(zhí)行此操作。在面板菜單中,從透視或正交子菜單中選擇一個(gè)攝像頭?;蛘撸绻鄼C(jī)對(duì)象在場(chǎng)景中可見,請(qǐng)選擇它并選擇“面板” - >“通過選擇查看”。任務(wù)完成。

快速輕松地設(shè)置視圖面板相機(jī)。

快速輕松地設(shè)置視圖面板相機(jī)。

提示:viewcube

幾年前,各種3D建模軟件包引入了一個(gè)視圖,以增強(qiáng)場(chǎng)景的導(dǎo)航。您可以通過選擇多維數(shù)據(jù)集的不同面來在正交視圖之間移動(dòng)。如果未顯示Viewcube,請(qǐng)單擊“面板”選項(xiàng)卡旁邊的“渲染器”,然后選擇“舊版默認(rèn)視口”以顯示Viewcube。

使用viewcube在場(chǎng)景中導(dǎo)航。

使用viewcube在場(chǎng)景中導(dǎo)航。

標(biāo)簽(TAG) 教程 影視動(dòng)畫