PullDownIt破碎插件在Maya中的使用方法(二)
PullDownIt是Maya中動(dòng)態(tài)仿真的最佳和領(lǐng)先的插件之一。我將介紹這個(gè)插件的不同方面,并向您展示如何在Maya中創(chuàng)建破壞,拆除,破壞對(duì)象。
打破一個(gè)平面步驟1在透視視圖端口中創(chuàng)建一個(gè)框。它將作為基礎(chǔ)。創(chuàng)建一個(gè)球體并將其放在地面框上方。
球體在地面上
第2步選中此框后,轉(zhuǎn)到PulldownIt書架菜單,然后單擊ShatterIt功能圖標(biāo)。
ShatterIt
第3步在ShatterIt功能窗口中,將Num Shards的值設(shè)置為120,將 Shatter Style設(shè)置為L(zhǎng)ocal,Num Centres設(shè)置為3,然后單擊 Edit Centers按鈕。將三個(gè)中心放在box的不同位置。最后,點(diǎn)擊 Shatter It!按鈕。
Creaing集中在box上
第4步在幾秒鐘內(nèi),box就會(huì)破碎成120個(gè)部分。你會(huì)注意到box上有三個(gè)破碎的中心。
打破box
第5步選擇球體后,單擊Create Pdi Body 圖標(biāo)。在Create Rigid Body窗口中,選擇Type as Dynamic ,然后單擊Update Transform。
改變球體
第6步按“ 播放” 按鈕查看模擬。球體撞擊地面并將其分解成碎片。
球體擊中box將其分解成碎片
第7步一旦您對(duì)模擬感到滿意,請(qǐng)單擊Bake Pdi模擬圖標(biāo)。它打開Bake Pdi Simulation窗口。單擊Bake Pdi Simulation按鈕。
烘焙Pdi模擬
第8步按“ 播放” 按鈕查看烘焙模擬,如下圖所示。
查看烘焙模擬
這就是PullDownIt破碎插件在Maya中的使用方法,但這只是最基礎(chǔ)的,想要了解更多?請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注我們建模教程網(wǎng)啦。
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