對戰(zhàn)帳篷死亡親密度
2023-07-07 09:14:50
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對戰(zhàn)帳篷死亡親密度會掉1,在游戲《寶可夢》的戰(zhàn)斗中死亡的精靈會減1點親密度以及無法獲得經驗值。《寶可夢》是由Game Freak和Creatures株式會社開發(fā),任天堂發(fā)行的系列游戲,是寶可夢媒體作品的主要部分。最初的作品是在1996年于日本發(fā)行的Game Boy角色扮演游戲。寶可夢系列一直貫穿任天堂的各代掌機之中。游戲的主系列由角色扮演類游戲組成,旁支系列的游戲則包含有其他的類型,例如動作角色扮演游戲、益智游戲和電子寵物等。
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