adc什么意思
ADC(Attack Damage Carry/Core)是普通攻擊持續(xù)輸出核心的簡稱,是一場游戲中傷害輸出核心之一(最主要是能以普通攻擊來造成持續(xù)傷害輸出,以免輸出出現(xiàn)空窗期),主要應(yīng)用于MOBA類游戲中。
在《刀塔》中通常指以普通(物理)攻擊為主要輸出方式的核心英雄;與《刀塔》不同,《英雄聯(lián)盟》中的AD(C)英雄經(jīng)常被“下路”(Bottom)所使用,所以出現(xiàn)了很長一段時間甚至連官方將AD(C)作為固定位置的作法,直到S8左右出現(xiàn)了相對大量的非AD英雄走下路的現(xiàn)象后,在賽事場合開始逐漸將錯誤的“ADC”叫法更正為“下路”。
ADC在后期的團戰(zhàn)中主要擔任持續(xù)傷害的輸出,所以ADC一般需要一定的farm能力。ADC類英雄在后期有改變局勢的作用。但容錯率較低,所以ADC的走位意識非常重要,直接決定了團戰(zhàn)的勝負。
ADC這個稱呼最初是由《刀塔》延伸而來。AD即“Attack Damage”,C是“Carry/Core’’,AD Carry即是普通攻擊持續(xù)輸出核心,其輸出傷害需要大量依靠攻擊力屬性。在《刀塔》中將具有帶動整體節(jié)奏的位置稱為“Carry”,也就是“C位/核心位”。在《英雄聯(lián)盟》中,沿用了“Carry”一詞,并將其細分為“AD Carry”和“AP Carry”,APC的輸出傷害依靠的則是法術(shù)強度(Ability Power)。
ADC通常指普通攻擊輸出核心,但并不是特指物理輸出或者射手,由于這個位置經(jīng)常由遠程射手英雄擔任,所以導致ADC變成了“射手”或“下路”的代名詞,并出現(xiàn)大量誤用。其實并不然ADC是指的普通攻擊持續(xù)輸出類型的英雄。
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