紋理字,設(shè)計蜂巢紋理金屬字體教程
下面,我們首先設(shè)置P大點S文字圖層的圖層樣式
這里的漸變比較蛋疼,其實也不用非要根據(jù)我的數(shù)值來做,這里的這個漸變設(shè)置,是為了模擬文字外邊的金屬效果的,通過從白到暗灰的顏色漸變,來模擬金屬的光澤感。
大家可以多自己試驗幾次,看看漸變設(shè)置中的各個顏色在文字顯示上的各個位置,因為不同的文字,不同的字體,都有可能導致漸變的流暢性和美觀程度,可以根據(jù)自己的需要,進行適當?shù)恼{(diào)整,總之還是一句話,教程是死的,數(shù)值是死的,照抄照搬用處不大,通過理解來做,有了自己的想法,才能得到進步。
接下來,我們首先將P大點S拷貝圖層的填充設(shè)置為0%,也許有人要問,填充和不透明度不是一樣嗎,其實,有很大的差別,從圖層樣式的設(shè)置你就可以清楚的看到區(qū)別所在。如果你對圖層設(shè)置了圖層樣式,將填充改為0,圖層樣式會照樣顯示,而原圖層本身不會顯示,如果調(diào)整透明度的話,是連帶圖層樣式的效果一起調(diào)整的,你設(shè)置的圖層樣式也會跟著變透明。這里用一張圖來解釋一下,直觀一些
下面,我們設(shè)置P大點S拷貝圖層的圖層樣式
這里的這個云彩圖案是PS自帶的圖案,為了怕有人還是說找不到,在素材包里,我也提供了這個圖案,用預設(shè)管理器導入就行。
到現(xiàn)在我們應(yīng)該得到如下的效果