場景合成,合成一張在沙漠游泳的奇幻場景

2022-12-26 18:15:08 來源/作者: / 己有:19人學(xué)習(xí)過

打開”水面波紋.jpg”,拉進(jìn),圖層名修改為波紋,設(shè)置為模特_水底的剪貼蒙版。

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修改波紋圖層的圖層樣式為柔光,得到如圖

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新建圖層-透光,漸變色:188,288,231(即較亮的水底顏色),選擇 [ 漸變工具] – 徑向漸變,拉一個光暈出來,

Ctrl+T右鍵變形,靠近水面的向拉伸一下,最后透明度調(diào)整到40左右。

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新建漸變映射調(diào)整圖層,選擇黑白漸變,圖層樣式選擇柔光

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選擇 [ 漸變工具 ] – 漸變顏色:255,204,162 徑向漸變,新建圖層后在水花和水面的交界處拉一個圓,調(diào)整圖層樣式為濾色

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建立曲線調(diào)整圖層

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建立色彩平衡調(diào)整圖層

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把海鷗弄小一些

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