商業(yè)磨皮,高反差保留+中性灰速成磨皮教程

2022-12-26 17:41:05 來(lái)源/作者: / 己有:23人學(xué)習(xí)過(guò)

7、選到最后計(jì)算得到的alpha通道,按住CTRL+鼠標(biāo)左擊載入通道選區(qū),再反選選區(qū),回到圖層面板,新建曲線調(diào)整圖層,曲線中間提升半個(gè),提亮皮膚亮度和光滑(網(wǎng)上一般都是提亮半格,我也不知道為啥。

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可以看到人物已經(jīng)去掉皺紋和斑點(diǎn)了,皮膚光滑了,但是皮膚的紋理確不夠細(xì)膩和精致。

8、選到曲線圖層和圖層1拷貝2,蓋印圖層生成新的圖層2,對(duì)圖層2進(jìn)行:濾鏡~去斑處理。使肌膚更加光滑細(xì)膩,接下來(lái)就開(kāi)始還原皮膚的紋理。

9、連續(xù)復(fù)制兩層圖1拷貝2,并把新復(fù)制的兩個(gè)圖層放到上面蓋印的圖層2上面,隱藏拷貝4,選中拷貝3,執(zhí)行表面模糊濾鏡處理。

(模數(shù)的數(shù)值可以根據(jù)不同圖片調(diào)整,看到皮膚光滑即可。)

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10、顯示圖層1拷貝4,進(jìn)行圖像~應(yīng)用圖像,通道選紅色。

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11、繼續(xù)對(duì)圖層拷貝4使用高反差保留,半徑越大,皮膚越粗糙,我們一般取小點(diǎn)的,并把拷貝4圖層的圖層模式改為線性光。

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12、把最上面的三個(gè)圖層合并組,創(chuàng)建蒙版,填充黑色,接著切換到畫(huà)筆,對(duì)蒙版進(jìn)行涂抹,在需要顯示紋理的額頭和臉部涂抹,還原皮膚的紋理,根據(jù)情況,不同部位,調(diào)整畫(huà)筆的透明度和流量。

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經(jīng)過(guò)步驟12,人物皮膚的紋理已經(jīng)還原細(xì)致,但是注意人物嘴唇的顏色和整個(gè)圖片的色調(diào)不協(xié)調(diào),死灰死灰的。

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