ps cs6設(shè)計火箭UI圖標(biāo)
54、 讓我們在我們以前的左翼亮點(diǎn)頂部創(chuàng)建一個點(diǎn)亮點(diǎn)。創(chuàng)建一個名為“火箭機(jī)翼左側(cè)邊緣高光點(diǎn)”對“火箭機(jī)翼左側(cè)邊緣高光 3”圖層的上面新建一層。選取一小橢圓形軟白刷。還記得刷面板中,我們可以擠壓和旋轉(zhuǎn)畫筆筆尖形狀,這是我們以前那樣。點(diǎn)擊左側(cè)機(jī)翼一至兩次的上邊緣彎曲的中心。請檢查下面的截圖。在此之后降低該層的不透明度為70%。
55、 按照相同的流程,創(chuàng)造火箭中旬翼的亮點(diǎn)層。
56、 現(xiàn)在,用相同步驟創(chuàng)建一個火箭右翼亮點(diǎn)層。
57、在“箭體底亮點(diǎn)中”圖層之上創(chuàng)建一個名稱為“箭體底亮點(diǎn)中2”的圖層。按照下圖,并用同樣的筆刷采用之前的方法創(chuàng)建一個相同的亮點(diǎn),調(diào)整圖層的不透明度。
58、 在“陰影”組中的頂部創(chuàng)建一個新層,命名為“箭體底環(huán)陰影”。然后按住ctrl點(diǎn)擊“箭體底環(huán)”層以載入選區(qū)?;氐?ldquo;箭體底環(huán)陰影”圖層選擇一個黑色軟刷并設(shè)置50%的不透明度。再涂抹逐步建立左翼和中翼部分下面的陰影。如下圖所示,以供參考。
59、 從“火箭發(fā)動機(jī)上部”層載入選區(qū)。然后在“亮點(diǎn)”組中創(chuàng)建一個名為“火箭發(fā)動機(jī)中旬亮點(diǎn)”的新圖層。使用相同的畫筆為基礎(chǔ)的技術(shù),并創(chuàng)建一個亮點(diǎn)出現(xiàn)。圖層的不透明度改為50%。
60、選擇“引擎中”圖層。在“陰影”組中創(chuàng)建一個新圖層,命名為“引擎棒”選擇2像素黑色軟刷,用50%的不透明度和畫一些水平線。再到這些線路的頂部上畫,同樣50%的不透明度。但此時不是所有的都是從上到下。您可以以另一種方式也做到這一點(diǎn)。首先油漆線,100%不透明度刷,然后淡化用軟橡皮擦從底部到頂部的筆觸。這些線路將成為一些脊的目的50%的不透明度。下面是截圖
61、 接下來,我們將在這個“發(fā)動機(jī)條”層添加一個外發(fā)光圖層樣式。雙擊“發(fā)動機(jī)條”圖層,打開圖層樣式窗口。查看下圖設(shè)置。
降低該層的不透明度為30%
62、 按住ctrl點(diǎn)擊并選擇“發(fā)動機(jī)中間層”。
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