Adobe ps CS6 新增功能簡(jiǎn)介

2022-12-26 18:10:31 來源/作者: / 己有:110人學(xué)習(xí)過

形狀圖層的縮略圖變化最大,而且矩形、圓角矩形、橢圓、多邊形的名稱也直接使用具體的名稱,只有直線工具以及自定義形狀工具仍然使用傳統(tǒng)的“形狀1”等命名。

圖層組的標(biāo)識(shí)在展開和折疊時(shí)不同。

選擇某個(gè)圖層或圖層蒙板的指示標(biāo)識(shí)采用了更為突出的角線,而不再是以往不易識(shí)別的細(xì)框線。

ALT設(shè)置剪貼蒙板的圖標(biāo)也更加形象直觀。

四、插值方式

1、新添加了一種插值方式----自動(dòng)兩次立方

2、插值方式的控制機(jī)制進(jìn)行了調(diào)整。

PS中有兩處地方需要插值,一是調(diào)整圖像大小,二是變換。舊版中調(diào)整圖像大小的插值方法選擇在“圖像大小”對(duì)話框中進(jìn)行選擇。而變換中的插值方式則只能由首選項(xiàng)中的相應(yīng)控件來控制。

新版中,變換命令中的選項(xiàng)中也設(shè)置了插值方式的選擇控件,而不再受制于首選項(xiàng)中的插值方式:


由于新版中新增了“透視裁切”工具,而透視裁切同樣需要進(jìn)行插值,因此,首選項(xiàng)中的插值方式事實(shí)上只影響該工具。從邏輯的角度來看,應(yīng)該為透視裁切工具也添加一個(gè)插值方式的控件,然后將首選項(xiàng)中插值方法控件刪除。

五、HUD功能繼續(xù)著演繹之旅

CS4中引入了HUD功能用來實(shí)時(shí)改變畫筆類工具的大小和硬度,具體來講,ALT改變畫筆大小,SHIFT改變畫筆的硬度;

CS5中引入了HUD拾色器,按鍵分配進(jìn)行了調(diào)整,具體是ALT水平移動(dòng)改變畫筆大小,垂直移動(dòng)改變畫筆硬度,SHIFT+ALT彈出HUD拾色器;

CS6中又添加了垂直拖動(dòng)默認(rèn)改變畫筆不透明度的功能,如果仍然需要保持舊版垂直拖動(dòng)改變畫筆硬度的功能,則可以通過首選項(xiàng)中的相關(guān)選項(xiàng)切換:


這里需要指出的是,畫筆類工具的不透明度不僅僅單純是指不透明度,還包括模糊、銳化、涂抹工具的強(qiáng)度,加深、減淡工具的曝光度,海綿工具的流量等?;蛟S正因?yàn)楦淖儾煌该鞫鹊倪m用范圍更廣,才將其設(shè)置為默認(rèn)。

攝影繪畫:

一、內(nèi)容感知技術(shù)在繼續(xù)延展

繼CS4的“內(nèi)容感知縮放”,CS5的“內(nèi)容感知填充”功能之后,CS6中又有如下兩個(gè)基于內(nèi)容感知的應(yīng)用問世:

1、補(bǔ)丁工具中添加了“內(nèi)容感知”的修補(bǔ)模式:


2、工具箱中新增了混合工具:


混合工具基本相當(dāng)于內(nèi)容感知修補(bǔ)與內(nèi)容感知填充的結(jié)合體,在源位置進(jìn)行內(nèi)容感知填充,在目標(biāo)位置進(jìn)行內(nèi)容感知修補(bǔ)。


二、剪切工具裂變?yōu)槎?---剪切工具和透視裁切工具

就工具而言,剪切工具和形狀工具是變化最大的兩個(gè)工具,裁剪工具的升級(jí)終于解決了該工具一直存在的一個(gè)重大問題。

早期版本的剪切工具中,“透視”僅僅是其中的一個(gè)選項(xiàng),新版中將其獨(dú)立出來成為專門的透視裁切工具。


回想一下舊版裁剪工作的機(jī)理:當(dāng)選擇裁剪工具后,選項(xiàng)欄的內(nèi)容如下:

在該選項(xiàng)欄中,需要設(shè)置裁剪以后的圖像大小,這個(gè)過程相當(dāng)于在圖像大小面板中改變圖像象素的大小,需要通過插值重定像素(為了表述方便,將這種情形稱為“改變圖像大小”)。如果設(shè)置為空,則只是相當(dāng)于改變畫布的大小,不重定象素(為了表述方便,將這種情形稱為“改變畫布大小”)。

同時(shí)這里設(shè)置的寬度和高度也決定了接下來繪制裁剪框的寬高比例;如果設(shè)置為空,則可以自由繪制裁剪框。

當(dāng)繪制出裁剪框之后,選項(xiàng)欄的內(nèi)容發(fā)生了改變。如下圖:

在該選項(xiàng)欄中,可以對(duì)裁切區(qū)域的處理方式,以及裁剪參考線的類型及屏幕裁剪區(qū)域的顏色進(jìn)行設(shè)置。同時(shí)注意旁邊有個(gè)“透視”選項(xiàng)。

仔細(xì)想一下,其實(shí)這里有一個(gè)很大的問題----那就是幾乎無法以某種特定的比例以改變畫布大小的方式裁剪圖像,而這種應(yīng)用對(duì)于攝影后期的構(gòu)圖調(diào)整來講又是非常需要的。

新版中的裁剪工具有效地解決了這個(gè)問題。其選項(xiàng)內(nèi)容如下:


看到了沒有?在選項(xiàng)欄的左端專門設(shè)置了一個(gè)設(shè)定裁剪比例的控件;同時(shí)還添加了拉直圖像的控件(與標(biāo)尺工具中的相應(yīng)功能相同);裁剪參考線的類型更加多樣,極大地方便了后期構(gòu)圖瓣調(diào)整;保留區(qū)域與裁切區(qū)域的顯示方式也更加靈活多樣。

原來設(shè)置圖像大小的相關(guān)控件基本被完整地移植到了新增的透視裁切工具中(本質(zhì)上屬于新瓶裝老酒的東東):


顯然,對(duì)于透視裁切而言,重定像素是必然的,而對(duì)于普通的裁剪而言卻不是必需的,因此這樣的移植改造十分合理。如果簡(jiǎn)單概括這兩個(gè)工具的特點(diǎn)的話,裁剪工具是以改變畫布大小的方式裁剪圖像,而透視裁切工具則是以改變圖像大小的方式裁剪圖像。

三、基于攝影的選區(qū)增強(qiáng)
1、魔棒工具添加了“采樣大小”選項(xiàng),使采樣值更趨合理:


2、色彩范圍命令添加了“皮膚色調(diào)”選區(qū),同時(shí)配套“刪除表面”選項(xiàng),以自動(dòng)檢測(cè)面部區(qū)域以獲得更加精確的皮膚選區(qū):


四、濾鏡

1、添加了自動(dòng)適應(yīng)廣角濾鏡、油畫濾鏡以及三個(gè)模糊濾鏡----焦點(diǎn)模糊、光圈模糊、移軸模糊:


2、改進(jìn)的濾鏡包括液化濾鏡、鏡頭校正濾鏡以及光照效果濾鏡。

液化濾鏡去刪除了鏡象工具、湍流工具以及重建模式;同時(shí)設(shè)置了“高級(jí)模式”復(fù)選項(xiàng),即將液化分解為精簡(jiǎn)和高級(jí)兩種模式:


鏡頭校正濾鏡界面上沒發(fā)現(xiàn)什么變化,但作為改進(jìn)的濾鏡,估計(jì)是鏡頭配置文件進(jìn)行了擴(kuò)充。

光照效果被改造為全新的“燈光效果”濾鏡,該濾鏡使用全新的AdobeMercury圖形引擎進(jìn)行渲染,因此對(duì)GPU的要求很高。其界面表現(xiàn)為工作區(qū)的形式:


3、濾鏡庫中濾鏡的分布機(jī)制進(jìn)行了調(diào)整。在舊版中,濾鏡庫中的各個(gè)濾鏡同時(shí)也出現(xiàn)在各個(gè)濾鏡組菜單中;新版中,用戶可以通過以下選項(xiàng)設(shè)置是否將濾鏡庫中的濾鏡在各個(gè)濾鏡組的級(jí)聯(lián)菜單中不再顯示。


五、其它

1、ACR由舊版的6.6升級(jí)到了7.0。從界面上看不出太大的變化,估計(jì)主要是擴(kuò)充了相機(jī)配置文件:


2、調(diào)整菜單中新增了“顏色查找”命令:


這個(gè)命令由于沒有幫助文件參考,因此未作深入研究。看樣子是加載某些特定類型的ICC文件,試了幾組預(yù)設(shè),感覺其效果的藝術(shù)感蠻濃的:


3、自動(dòng)菜單中又恢復(fù)了“聯(lián)系表二”的輸出功能。


聯(lián)系表、圖片包、WEB畫廊三個(gè)多圖輸出功能本來是PS中的元老,但后來這三個(gè)多圖輸出模塊一并被移植到了LR中,這反映了LR側(cè)重于多圖處理,而PS側(cè)重于單圖處理的設(shè)計(jì)理念。但這次升級(jí)卻把聯(lián)系表二又予以恢復(fù),或許是因?yàn)長(zhǎng)R中只能將這種多圖模式直接打印而無法保存為一幅圖像的緣故吧。

修補(bǔ)效果;全新和改良的設(shè)計(jì)工具,能更快地創(chuàng)作出更高級(jí)的設(shè)計(jì)和影片。

psCS6 還支持視頻創(chuàng)建,具有強(qiáng)大的功能來編輯您的視頻素材:使用熟悉的各種 ps工具輕松地處理任意視,然后使用一套直觀的視頻工具制作影片。

Adobeps CS6 相比 Adobeps CS5 和 Adobeps CS4作出了一系列改進(jìn)和增強(qiáng),其全新典雅的現(xiàn)代化用戶界面,也提供了更加順暢、一致的編輯體驗(yàn),推薦升級(jí)。有了 psCS6,就能運(yùn)用專業(yè)級(jí)標(biāo)準(zhǔn)創(chuàng)作出具有震撼力的圖像。