時(shí)間軸,如何利用時(shí)間軸制作簡單的動態(tài)圖片
矢量蒙版位置:形狀圖層中元素移動的位置。
制作一個(gè)動畫的基本步驟
1,創(chuàng)建一個(gè)500px×500px的畫布,調(diào)出時(shí)間軸面板(窗口—時(shí)間軸),
點(diǎn)擊創(chuàng)建時(shí)間軸按鈕,等一下?。?!因?yàn)楫?dāng)前只有一個(gè)圖層,所以最好先新建一個(gè)圖層再點(diǎn)擊這個(gè)按鈕,當(dāng)然如果是要做背景透明的可以直接點(diǎn)擊(事實(shí)上要做透明背景的只需隱藏背景圖就行了),否則在制作動畫的時(shí)候會有很繁瑣的事等著你。
額外話:
本人建議,當(dāng)你要做一個(gè)設(shè)計(jì)的時(shí)候,新建帶背景圖層的文件(切圖及少部分特殊的情況下可以新建透明背景的~),保留原生態(tài)純正的背景圖層,當(dāng)你不需要的時(shí)候可以隱藏。否則,就算你新建一個(gè)背景圖層,加上任何鎖定,并且把它改為同樣的ID,它始終不是純正的背景圖層,聰明的你看字體就知道啦。
2,做一個(gè)顏色變化的動畫
首先思考,要做一個(gè)圖層的顏色變化的動作,是屬于時(shí)間軸上的那個(gè)動作屬性,我們可以很輕易的知道是樣式,而如果改變圖層圖像本身的顏色,則無法產(chǎn)生動畫。
先用形狀工具畫一個(gè)圓,然后到時(shí)間軸面板點(diǎn)擊樣式旁邊的一個(gè)小鐘啟用關(guān)鍵幀(出現(xiàn)棱形)動畫→給圖層加上圖層樣式→顏色疊加打上勾并任意給個(gè)顏色,
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