PS做3D菱形旋轉(zhuǎn)動畫
大功告成,菱形:請叫我多面體。
下面的是附加內(nèi)容,有興趣的請繼續(xù)往下看:
A、選中所有圖層,轉(zhuǎn)換為智能對象圖層》復(fù)制圖層》變形,變成尖一點的多面體系或上下左右翻轉(zhuǎn),請多面體從上往下轉(zhuǎn)。
B、通過拷貝新建智能對象,雙擊以編輯智能對象,在所有圖層上添加一個色相調(diào)整圖層,做成其它顏色的多面體。
C、把時間尚志拖回01:00f處,修改圖層樣式,顏色疊加選用的顏色改成同色相的高亮色,不透明度修改為100%(可以試試相鄰色相的高亮色效果會讓你眼前一亮)
D、對這個多面體的知道對象本身增加變換的動畫,-180度 到0度 再到180度
ps:認真嚴謹且精通幾何學(xué)的同學(xué),可能會糾結(jié)旋轉(zhuǎn)時,正視圖來看多面體理應(yīng)產(chǎn)生的肥瘦變化,這一點,可以在多面體的智能對象增加變換的動畫來實現(xiàn),
PSS:課后思考題,下面的動畫是怎么實例的呢?
這是本人第一次做教程,發(fā)覺做教程真的好累的,很少人轉(zhuǎn)發(fā)支持的話,我可能沒有勇氣繼續(xù)做教程了。
所以,你懂的。
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