ps cs6合成城中戰(zhàn)場場景教程
12,添加另一張火焰素材,像之前一樣添加蒙版,用黑色畫筆調整邊緣,使過渡比較和諧。
接著圖層模式改為濾色,不透明度降低為50%,填充80%
13,繼續(xù)添加火焰素材,改圖層模式為濾色
14,復制火焰圖層,調整位置到墻后面,不透明度調整為55%,如下:
15,把素材包的紋理拖進來,旋轉180度,移到左邊的墻體
添加蒙版,擦掉其他部分,留下墻壁的那幾個洞
將不透明度降低為70%,如圖
16,將素材包的破碎效果打開(上傳前名字搞錯了,是破碎效果圖,不是筆刷,見諒),添加到高樓上面,如圖
17,給城市底部添加一點霧,才有轟然坍塌的感覺,關于霧的素材,同學們自己百度就好,北京的朋友請右轉出門拍個天氣照(戴好口罩),找到素材后降低不透明度到滿意為止,也可以用蒙版修飾一下,效果見下
18,拿起筆刷,選用黃色或者橘色,給高樓頂部添加一點火焰,如下
繼續(xù)添加大點的火焰,記得隨時調整不透明度跟筆刷大小,直到效果看起來很棒了,像這樣
好叻,真能干少年,現(xiàn)在開始來修飾細節(jié),稍微考驗功力唷,拿起涂抹工具,在火焰上涂抹,讓效果更逼真。
在這個過程中,你可以新建一個圖層,把不透明度降低,用柔邊筆刷涂抹,直到效果越來越震撼,如圖
19,這一步添加陰影細節(jié),新建一個圖層,用黑色柔邊筆刷,分別給高樓底部,側部添加陰影
繼續(xù)細節(jié)修飾,選擇5px大小的黃色畫筆,給殘垣的邊緣描邊,制造火光映襯的效果,如下
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