ps CS6動(dòng)作教程:魔術(shù)師與兔子
最終效果
先來(lái)認(rèn)識(shí)一下時(shí)間軸及常用圖層放入后時(shí)間軸中出現(xiàn)的一些屬性欄。
1、畫出主體:畫的時(shí)候部分需要先想好,但有時(shí)候做到一半時(shí),有更好的靈感就可以加上,所有不需要太嚴(yán)謹(jǐn)(點(diǎn)這里下載作者畫好的素材)。
2、為盒子添加動(dòng)畫,過(guò)程如下圖。
3、頭副本動(dòng)畫制作,過(guò)程如下圖。
蓋子飛起動(dòng)畫制作如下圖。
4、畫出一只兔子,然后添加動(dòng)畫。
標(biāo)簽(TAG) 動(dòng)畫教程 動(dòng)畫制作 制作 動(dòng)畫 如下 需要