鼠繪工具,鼠繪金屬質(zhì)感沙漏
Step 26
創(chuàng)建一個名為 “Glass upr highlight mid” 新層。以一個30像素的軟刷白色。再畫一條直線,然后編輯>變換>扭曲。拖動邊界框的底部手柄內(nèi)錐度的下部。
Step 27
添加圖層蒙版到這一層,掩蓋的上下部分,融為一體。該層的不透明度改為10%。
Step 28
按照同樣的過程就像 “Glass upr highlight mid” 中包含一個白色的形狀命名為““Glass upr edge highlight left”,創(chuàng)建新圖層。然后掩蓋它隱藏的一些部分。然后該層的不透明度變化至50%。
Step 29
同樣打造“Glass upr left edge up”層。
Step 30
就拿鋼筆工具創(chuàng)建兩個黑色形狀像如下。那么這兩個層的不透明度變化至30%。這兩個形狀圖層的名稱將是“Glass joint shadow upr right”和“Glass joint shadow upr left”.。
Step 31
下一步,我們將在沙漏的頸部區(qū)域上創(chuàng)建三個小的形狀。但是,他們應該是“Glass upr highlights + shadows”的三層。您可以在最后一層(即“Glass joint shadow upr left”)的基礎上生成這三個層次,然后拖下來。因此,用鋼筆工具創(chuàng)建一個類似下圖黑色形狀。新的形狀圖層的名稱將是““Glass joint mid shadow”和不透明度40%。
創(chuàng)建像下面的圖片的形狀。
選擇形狀圖層,去窗口>路徑,打開路徑面板。
確保在路徑面板的路徑選擇。然后在上面點擊路徑操作按鈕的選項欄,并選擇-組合形狀。
然后創(chuàng)建相同的形狀層內(nèi)的另一種形狀。
完成形狀圖層柵格化,低半徑(2-3 PX)高斯模糊。圖層不透明度改為40%。
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