場景合成,合成一個唯美城堡場景
Step 24
創(chuàng)建一個新的層間層1和2(巖石上的塔2)。使用不透明的黑色軟刷約40 – 45%油漆前塔的影子在后面:
Step 25
使兩個曲線調整層塔內組織改變他們的對比。暗淡無光,左邊第一個是,第二個是被照亮的
在蒙版上涂抹示意:
Step 26
打開城堡2圖片和摳出背景。復制兩個部分的頂部,將它們在塔樓之上。將他們混合:
Step 27
調整顏色
色相/飽和度:
色彩平衡:
Step 28
完善的對比這些部分我用兩個曲線調整層
這是蒙版放大圖
Step 29
打開下面的素材,移動到畫布
使用圖層蒙版將其混合
Step 30
我使用一個色相/飽和度調整圖層,減少飽和
使用柔軟的黑色畫筆不透明度30 – 35%抹去某些地方,特別是表面:
Step 31
我用色彩平衡和曲線改變顏色和加深:
Step 32
我做了一個新層,改變了模式為疊加,填充50%灰色:
用減淡工具(O)和中間調范圍,約15 – 20%在輪廓畫更多的光。你可以看到我是如何做到與正常模式和疊加模式:
Step 33
打開樓梯的形象。首先我樓梯部分復制到一個新層使用多邊形套索工具(L)。
刪除不必要的細節(jié),這樓梯(植物、樹葉),使用多邊形套索工具選擇:
分詞
去編輯>填充選擇內容識別:繼續(xù)使用這個方法來完善樓梯。技巧是使用小型的選擇(如果你選擇一個大區(qū)域,你可能得到的結果與不必要的細節(jié))。這是我的截圖之前/之后