ps設(shè)計多邊形星空海報

2023-12-04 17:44:08 來源/作者: / 己有:0人學(xué)習(xí)過

掌握最火的設(shè)計趨勢!今天的教程靈感,取自多邊形又不落俗套,作者巧妙地以星系風(fēng)格展現(xiàn)出來,時尚感與科技感兼?zhèn)?,效果過程不難,還附上星空背景的快速繪制技巧,特別適合新手練習(xí)。

教程最終PSD:http://vdisk.weibo.com/s/spOWhk1cl_dT

前言

筆刷、紋理、甚至是Photoshop的雜色濾鏡都能做出星系的樣子,但是我覺得遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠。它或許不夠直接,又很難用任何一種形狀就能將它表達(dá)完全。所以,我們所畫的星系似乎都只是概念中的星系。本教程要教大家用AI和PS來打造一張星系海報,當(dāng)然,如果用星空做背景那就太平淡了。這次,讓我們嘗試用低多邊形來為星系造型。

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一、星系的造型

1、打開AI,新建一個任意大小的文檔。矢量圖的尺寸大小當(dāng)然不太重要。在此我創(chuàng)建的是800px*800px,我想提醒一下,如果是想要畫出非常纖細(xì)的星系線條(線條小于1pt),那么,就請在新建文檔時,不要勾選“使新建對象與像素網(wǎng)格對齊”。因為,如果你不這樣做,你做出的圖形描邊很有可能就不會少于1pt。

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2、打開多邊形工具,畫上一個大于8條邊的多邊形。我在這里畫上的是13邊形,填充為空,描邊黑色0.25pt。如果第一次做這類星系圖的童鞋,可以參考我的數(shù)值,等以后熟悉了這套路再發(fā)散自己的思路。

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3、運用直線工具開始畫星系。在畫星系前最好開啟“智能參考線”,智能參考線能幫助你在畫線條時識別哪里是端點,哪里應(yīng)該對齊,哪里是兩條路徑的交點。畫線條的時候盡量保持將這個圓形看做一個三維的球體面,那么這些線條就能表現(xiàn)為一個低多邊形組成的三維圖形。在這個過程中,維持立體感的視覺非常重要。

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4、將中間的線條清除,為接下來要制作的文字符號留出位置。根據(jù)你要增加標(biāo)識的外形而選擇要刪除的線條。接下來,就利用橢圓工具在每個線條與線條的交匯處畫上一個小小的實心圓,實心圓填充黑色。

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5、我在這個星系圖里畫上的是一個“F”,這是我的個人網(wǎng)站(http://ifeiwu.com)的其中一個字母,我用它來作為我的個人標(biāo)識。

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這樣,我們就為這個概念的星系造型完成。