ps CS6動(dòng)作教程:魔術(shù)師與兔子
最終效果
先來(lái)認(rèn)識(shí)一下時(shí)間軸及常用圖層放入后時(shí)間軸中出現(xiàn)的一些屬性欄。
1、畫(huà)出主體:畫(huà)的時(shí)候部分需要先想好,但有時(shí)候做到一半時(shí),有更好的靈感就可以加上,所有不需要太嚴(yán)謹(jǐn)(點(diǎn)這里下載作者畫(huà)好的素材)。
2、為盒子添加動(dòng)畫(huà),過(guò)程如下圖。
3、頭副本動(dòng)畫(huà)制作,過(guò)程如下圖。
蓋子飛起動(dòng)畫(huà)制作如下圖。
4、畫(huà)出一只兔子,然后添加動(dòng)畫(huà)。
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