ps cs6合成城中戰(zhàn)場(chǎng)場(chǎng)景教程
拖進(jìn)STOP標(biāo)志的素材,擦除多余部分,剩下那條金屬桿子。
移動(dòng)到輻射標(biāo)志的下方,然后復(fù)制一層,降低不透明度為70%
為輻射標(biāo)志添加點(diǎn)斑駁的效果,你可以把素材的破碎圖案拖一個(gè)進(jìn)來,圖層模式改為顏色加深,多復(fù)制幾個(gè),旋轉(zhuǎn),調(diào)整大小跟方向就好
同樣用2px大小的畫筆給標(biāo)志描亮光的邊
把素材包的「爆炸效果」圖拖進(jìn)來,改不透明度為90%
這一步作火光的影子,復(fù)制一層「爆炸素材」的圖,旋轉(zhuǎn)180°,降低不透明度為55%,將離火光較遠(yuǎn)的部分用柔邊畫筆擦淡一點(diǎn)
在模特圖層下面新建一個(gè)圖層,圖層混合模式改為柔光,不透明度降低到70%,然后用橘色畫筆給人物涂抹邊緣
26,現(xiàn)在修飾大局咯,新建一個(gè)圖層,用畫筆涂抹,畫筆顏色如下
涂抹效果如下
添加50px大小的高斯模糊
改不透明度為60%,圖層混合模式改為柔光
新建圖層,填充顏色參數(shù)如下,圖層混合模式改為柔光,不透明度65%
學(xué)完之后繼續(xù)我們的教程。(CS6 以上版本才有這個(gè)功能噢),沒有這個(gè)版本的同學(xué)不要放棄,最后也有講解 : )
在圖層底部新建一個(gè)顏色查找的調(diào)整圖層
選擇「膠片質(zhì)感」的光線效果,如下,然后調(diào)整不透明度為25%,填充65%
繼續(xù)新建一個(gè),光線效果改為青橙(不透明度和填充都填充為50%):
如果你的版本較低,可以選擇在底部新建一個(gè)曲線調(diào)整圖層,形狀如下
最終效果
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