紋身效果,教你怎樣做逼真的紋身
2.準(zhǔn)備
我們準(zhǔn)備的圖案都是非常簡(jiǎn)單的,即使是新手都會(huì)覺得可以處理好。同時(shí)我們還要保證這些圖案的分辨率足夠高,但當(dāng)然有些會(huì)例外,因?yàn)楹苌偌y身圖案足夠清晰。所以尺寸OK就可以,只要保證邊緣沒有鋸齒就可以啦。如果圖案自帶阿爾法通道或者蒙版就最好,但我們都會(huì)對(duì)這些圖案應(yīng)用正片疊加的混合圖層選項(xiàng),所以這不是難事。
大多數(shù)圖片都不是以黑白照片的形式打開。比如,需要將摩托車的灰色背景去掉,當(dāng)然這也是很容易的。不要停下來(lái),還有很多有趣的試驗(yàn)可以增強(qiáng)圖案的藝術(shù)感。
3.示例:簡(jiǎn)單疊加
最簡(jiǎn)單的方法就是直接將正片疊加的圖案放在皮膚表面。如果準(zhǔn)備刺紋身的位置比較平坦,那么這樣制作的效果應(yīng)該還是不錯(cuò)的。
但這絕不是簡(jiǎn)單的疊加工作,我們需要做很多工作才能讓紋身栩栩如生。紋身從來(lái)也沒有完美的。紋身用的油墨往往會(huì)對(duì)皮膚有所損傷,看看下面的圖片,油墨導(dǎo)致部分皮膚開始變色。除非油墨是新的,否則油墨會(huì)迅速褪掉。并且有些油墨也會(huì)浸入到紋身以外的皮膚中。
圖03
要想獲得漂亮的效果,就意味著要不斷嘗試一連串的PS濾鏡,直到試出自己滿意的效果。舉個(gè)例子,想要令紋身的邊緣不太完美,可以選擇紋身的輪廓,然后保存為一個(gè)通道。應(yīng)用“濾鏡>濾鏡庫(kù)>飛濺濾鏡”,用阿爾法通道創(chuàng)建新的紋身輪廓。
如下圖所示,飛濺濾鏡可以讓邊沿的花樣更多。
圖04
下圖所示的可愛男孩是筆者的兒子,由于年輕,所以沒有老人家的皮膚紋理。這里在紋身上增加一些紋理,通過(guò)復(fù)制圖層,并且應(yīng)用可以創(chuàng)建皮膚效果的網(wǎng)格濾鏡。將這些放置在紋身主圖層下面(設(shè)置為正常模式),設(shè)置色階增強(qiáng)對(duì)比度,調(diào)整主圖層的不透明度。
圖05
通過(guò)復(fù)制圖片對(duì)整個(gè)皮膚增加貼身的網(wǎng)狀效果,應(yīng)用濾鏡,然后將其房子在原始圖層上方,設(shè)置混合模式為柔光、不透明度30%。皮膚紋理的延續(xù)性將會(huì)有助于讓圖片和紋身融為一體。
圖06
紋身的邊緣同樣需要點(diǎn)涂抹效果,來(lái)顯得更加真實(shí)。這里分為兩步:首先應(yīng)用半徑為0.5像素的高斯模糊;然后設(shè)置較深的暖色外發(fā)光。