ps cc做殘舊撲克牌效果

2023-12-18 17:38:42 來(lái)源/作者: / 己有:0人學(xué)習(xí)過(guò)

當(dāng)大家在考慮為某個(gè)元素增加“GRUNGE”這種效果時(shí),會(huì)思考究竟怎樣才能使它看上去“GRUNGE”,也就是如何使得我們的設(shè)計(jì)變得“更顯得頹廢、陳舊、邋遢”。這和我們小時(shí)候把牛仔褲用剪刀刺破幾個(gè)洞,再磨出迷人的毛邊是一個(gè)道理。它類(lèi)似于一種反美感的玩法,也傾向于將物體變得更寫(xiě)實(shí)。
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今天我們將制作一張GRUNGE風(fēng)格的撲克牌,這是它最終出爐的形象。

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一、設(shè)計(jì)準(zhǔn)備

1、PHOTOSHOP

2、GRUNGE畫(huà)筆

二、牌身的畫(huà)法

1、打開(kāi)PS,新建一個(gè)W:40px;H:480px的文件。在新文件上,畫(huà)上一個(gè)類(lèi)似牌面的圓角矩形。標(biāo)準(zhǔn)撲克牌身的長(zhǎng)寬比是1.4:1,我在此設(shè)置牌面尺寸為H:423px;W:306px,圓角角度為20px。填充棕色。

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2、復(fù)制棕色牌面,然后將復(fù)制的牌面換個(gè)溫柔的米色,選中米色牌面,讓它左移一個(gè)像素,上移一個(gè)像素,它的右側(cè)和底部就略微透露出了一像素的棕色底,這樣讓它看上去更精致,也更寫(xiě)實(shí)。

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3、我們將對(duì)米色牌面設(shè)置“鎖定透明像素”,鎖定透明像素的作用是當(dāng)我們編輯該圖層時(shí),只能對(duì)圖層的非透明像素施以效果,該圖層的透明像素就處于不可編輯的狀態(tài)。這時(shí),我們選中米色牌面圖層,點(diǎn)擊圖層上方的“鎖定”欄的第一個(gè)按鈕,即為鎖定透明像素。

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你在這時(shí)也許會(huì)問(wèn)為什么要對(duì)它鎖定透明像素,我給出的理由就是這是個(gè)即將被“GRUNGE”的圖層,你會(huì)對(duì)他涂涂寫(xiě)寫(xiě)亂撕亂畫(huà),簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是無(wú)惡不作,難免會(huì)讓它的某些部位裸露出透明像素,它的下層是棕色牌面,如果透明像素被編輯,那么棕色牌面將被覆蓋。而我們本來(lái)就希望它能在自然“磨損”后露出棕色牌面。

設(shè)計(jì)時(shí),這樣的思考應(yīng)該無(wú)時(shí)無(wú)刻出現(xiàn),而你也要在學(xué)習(xí)中對(duì)每一種操作加以自由聯(lián)想,讓它成為你自己的知識(shí)儲(chǔ)備。當(dāng)然我的運(yùn)用不一定有道理,大家可以批判地對(duì)待之。也許你也有更好的方式。

二、添加GRUNGE效果

接下來(lái)我們將進(jìn)入重點(diǎn):添加GRUNGE效果。

1、通過(guò)濾鏡添加GRUNGE

選中米色牌面圖層,將前景色和背景色分別設(shè)置為兩種米色,前景色偏淺,類(lèi)似米色牌面的顏色,背景色設(shè)置為稍微偏深的米色。這樣做的目的為了接下來(lái)施以濾鏡云彩效果。

這時(shí),打開(kāi)濾鏡>渲染>云彩,牌面出現(xiàn)了下面的變化。是不是看上去沒(méi)那么“新”了?云彩是帶著一種自然的從前景色到背景色的隨機(jī)過(guò)渡。

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