ps cs6繪畫像素圖標(biāo)技巧
圖標(biāo)是網(wǎng)頁中的常見元素,主要功能是表意,也包含裝飾及品牌傳遞的作用。存儲為gif、png等位圖格式的圖標(biāo),稱為像素圖標(biāo),大小通常為16px、24px、32px等。當(dāng)然像素圖標(biāo)也可以理解為像素風(fēng)格的圖標(biāo),不一定是位圖格式存在,本文中我們按格式去理解。與像素圖標(biāo)相對的是矢量圖標(biāo),通常以svg格式及字體格式存在,大小可以隨意調(diào)整。這篇文章主要介紹個人的一些像素圖標(biāo)繪制經(jīng)驗,不足之處還請各位高手多多指教。
一、基本知識
1.圖片格式與透明
全透明、alpha透明、圖片格式及兼容性 全透明是指圖片的格式只支持完全透明和不透明兩種狀態(tài),alpha透明是指圖片格式可以支持不同的透明程度。各種圖片格式對透明的支持程度以及瀏覽器兼容性見下表
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全透明和alpha透明對圖標(biāo)有什么影響那么這些東西對我們做像素圖標(biāo)有什么影響呢?看下圖
可以看到,全透明的圖標(biāo)需要根據(jù)應(yīng)用場景的背景色進行優(yōu)化,背景色變化了就要重新優(yōu)化,如果不想優(yōu)化并且要通用的話,就必須限制設(shè)計的表現(xiàn)手法,這樣通常會讓圖標(biāo)邊緣鋸齒感增強。而半透明的圖標(biāo)不用優(yōu)化,也可以多處通用。
我們看一個沒有針對不同背景優(yōu)化的例子
可以看到,在暗色背景下使用了針對白色背景優(yōu)化過的全透明圖像。結(jié)果是出現(xiàn)很多白色雜邊,嚴(yán)重影響了品質(zhì)感。ie6
這樣看來,用支持Alpha透明的PNG-24才是王道呀。可惜,在ie6下,PNG-24的Alpha透明需要ie特有的css濾鏡配合才能實現(xiàn),所以如果你的產(chǎn)品有很多ie6用戶,在做圖標(biāo)前,先跟前端溝通。
2.矢量工具與像素對齊在畫圖標(biāo)的整體大關(guān)系或者畫扁平化風(fēng)格圖標(biāo)時,我們會用到矢量工具,這里會碰到一個新手常常遇到的問題-像素對齊。什么是像素對齊
在位圖文件內(nèi)使用矢量工具時(例如PS里用形狀工具、鋼筆工具),會遇到下圖的這種情況。
可以看到右邊的正方形的邊緣是有虛的,這是因為這個正方形的邊緣沒有與像素的邊緣對齊。
再看一個實際例子
(圖片來源于Dribbble,鏈接地址)
可以看到,對齊了像素的圖形有著更清晰銳利的效果。PS內(nèi)的設(shè)置幫助我們對齊像素
我們可以在PS里通過一些設(shè)置方便地對齊像素,以CS6為例。1.將網(wǎng)格線設(shè)置為以像素為單位的,方便我們隨時查看是否對齊像素。順便提一句,網(wǎng)格顯示/隱藏的快捷鍵ctrl+'。
首選項 – 參考線、網(wǎng)格和切片 – 根據(jù)自己需要設(shè)置網(wǎng)格大小,單位選擇像素。
2.使用矢量工具時,勾選對齊邊緣,繪制的圖形會自動對齊像素
選擇矢量工具(鋼筆、形狀工具) – 頂部工具欄里找到對齊邊緣 – 勾選
3.設(shè)置變換矢量圖形時自動對齊像素??s放、變換矢量圖形時也可以自動對齊了,注意這個是CS6才有的功能。
首選項 – 常規(guī) – 勾選將矢量工具變換與像素網(wǎng)格對齊
從Ai復(fù)制到Ps怎樣保留可編輯性
從Ai復(fù)制矢量圖形到Ps時,應(yīng)當(dāng)選擇粘貼為形狀圖層,這樣就可以在Ps內(nèi)繼續(xù)編輯圖形,用形狀選擇工具將錨點一一調(diào)整以對齊像素。
像素對齊并不是絕對的
個人觀點:是否要像素對齊應(yīng)該是根據(jù)想要的效果和圖形復(fù)雜程度決定的。見下圖
左邊五角星需要平滑、飽滿的效果,并沒有對齊像素,但是不能說他比對齊像素的五角星差。
3.鉛筆工具與像素畫技巧在刻畫像素小圖標(biāo)的細節(jié)時,常會用到鉛筆工具。這里會涉及到一些像素畫的技巧。像素畫基本技巧
更詳細的像素畫教程網(wǎng)上很多,可以自行百度次像素的使用
雖然像素畫沒有次像素的概念。但在畫圖標(biāo)時,用好次像素可以使線條、圖形更加平滑。