鼠繪工具,鼠繪金屬質感沙漏
Step 54
“Sand falling”層,圖層>圖層蒙版>隱藏全部。
這將創(chuàng)建一個黑色蒙版?,F在的“Sand falling”層完全隱藏。
選擇飛濺筆刷和白色的刷色。然后在蒙版內,露出的沙子質地。
Step 55
下一步,我們將添加一個色階調整層提亮“Sand falling”。
首先在“沙落”圖層蒙版縮略圖按住CTRL鍵單擊。這將加載“Sand falling”圖層蒙版作為選擇。
去圖層>新建調整圖層>色階。
水平調整層將創(chuàng)建該選區(qū)的蒙版。
重命名級別調整層“sand falling bright”。
Step 56
在“Sand top”圖層的蒙版縮略圖CTRL單擊加載,作為一個選擇。
創(chuàng)建頂部名為 “Sand top shadow”新層。選擇柔畫筆,用50%不透明度,顏色#463f3c。
畫一些影子在沙灘上的頂部。然后降低圖層不透明度為30%。
Step 57
在“Sand upper”圖層的蒙版縮略圖下CTRL單擊加載,作為一個選區(qū)。
創(chuàng)建頂部名為“Sand shadow side”的新層。
使用相同的筆刷畫一些影子。然后降低圖層不透明度為20%。
Step 58
在“Sand upr highlight”上面創(chuàng)建新建一個圖層。
拿軟毛刷為50%不透明度和白色的顏色。
畫一些亮點在砂上部區(qū)域的下部。
Step 59
下一步,我們將創(chuàng)建沙漏的木材紋理。創(chuàng)建一個名為“木材紋理”在“沙”之上的新圖層組。
創(chuàng)建該組內一個名為“Base upr + lwr surface fibers” 的新層。
更改前景色和背景色為#724c27和#dfbc9c。
然后填充#dfbc9c色層。濾鏡>渲染>纖維,用16和4。
濾鏡>銳化> USM銳化,并使用100,1.0和0半徑和閾值。
Step 60
調整“Base upr + lwr surface fibers”層,編輯>變換>縮放。
復制這一層并重新命名為“Fibers overlay”.
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