ps cc結(jié)合AE做一個(gè)時(shí)鐘動(dòng)態(tài)圖
6、輸出動(dòng)畫,生成GIF
動(dòng)畫做再屌,輸不出來也白搭。AE雖然是專業(yè)影視動(dòng)畫軟件,但它的輸出選項(xiàng)其實(shí)少的可憐(當(dāng)然配合自家的MediaEncoder能輸出更多格式,不過這不在本教程討論范圍了),反正是沒有GIF直接輸出的選項(xiàng)了,我們只能曲線救國。
方法一:輸出視頻轉(zhuǎn)GIF
確保我們的“未標(biāo)題-1”合成處在被選中狀態(tài)(邊框變黃色),
被選中 未選中
按下快捷鍵Ctrl+M,合成就被加入到渲染隊(duì)列(Render Queue)了。
“渲染(Render)”就是把動(dòng)畫生成動(dòng)畫文件的過程,下面我們來做些設(shè)置:單擊那個(gè)Lossless(無損)那個(gè)黃字(不是小三角哦)。
彈出的對話框格式(Format)里選Quicktime:
點(diǎn)開旁邊的格式選項(xiàng)(Format Option),視頻編碼(Video Codec)選
擇PNG,質(zhì)量(Quality)選100,這樣就能幾乎畫質(zhì)無損地輸出。
如果找不到Quicktime選項(xiàng)請先安裝Quicktime,蘋果官網(wǎng)上可以找到 http://www.apple.com/quicktime/
好,其他選項(xiàng)保持默認(rèn),點(diǎn)兩次確定之后回到渲染隊(duì)列,點(diǎn)擊輸出到(Output to)小黃字(不是小三角哦),設(shè)置生成的文件路徑以及文件名,這里我還是保持默認(rèn)的“未標(biāo)題-1.mov”吧,然后別忘了點(diǎn)渲染(Render)按鈕,等進(jìn)度條跑完后,我們又要回熟悉的PS了~
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