帥哥照片后期處理實(shí)例講解

2022-12-25 14:38:27 來源/作者: / 己有:43人學(xué)習(xí)過

背景副本3圖層 使用圖像下拉菜單的,應(yīng)用圖像,參數(shù)如圖。然后把圖層混合選項(xiàng)設(shè)為線性光。這一層叫做高通圖層,包含了原圖的高頻帶,也就是皮膚紋理細(xì)節(jié)。顏色等等大部分被過濾掉了。 這樣我們就得到了 皮膚顏色圖層和皮膚紋理細(xì)節(jié)圖層。

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首先要做的工作就是處理面部顏色,讓面部顏色更干凈。在低通圖層上建立一個透明圖層。用筆刷工具,低不透明度,低流量。選取正常的膚色【吸管工具,多所有圖層取樣】,畫到不正常膚色區(qū)域上。比如 此例子,選取顴骨附近的顏色畫到眼袋上。這圖模特沒有痘子。如果有成片的痘子,可以選取正常區(qū)域的膚色,畫到有痘子的地方。 這一步驟參考化妝的方法。算是做一個遮瑕打底裝吧。因?yàn)檫@個圖層只有顏色信息,所以筆刷畫的時候可以大膽的畫,不用擔(dān)心影響皮膚紋理細(xì)節(jié)。

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處理好膚色,就開始處理皮膚細(xì)節(jié)了。選取背景副本3圖層 用修復(fù)畫筆工具,在皮膚好的區(qū)域取樣。畫到皮膚凹凸不平的區(qū)域。修復(fù)痘子痕跡,或者皺紋。這樣可以去掉凹凸不平的痘子皺紋,但是皮膚依舊有紋理,保留了皮膚的質(zhì)感。由于這個圖層僅有細(xì)節(jié)。所以修復(fù)的時候不用考慮到影響皮膚膚色。

為了直觀合并分組(選中三個圖層 Ctrl +G)。注釋為高低頻。

下面是 dodging and burning (D&G)雙曲線法部分。 所謂雙曲線就是兩條調(diào)整曲線。 分別建立 曲線2,提亮曲線。是dodging的部分。就是一條向上拉的曲線。添加蒙版填充黑色。

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建立 曲線1 ,加深曲線。是burning 的部分。 就是一條向下拉的曲線。添加蒙版填充黑色。

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減淡部分蒙版的處理 之后就是用筆刷工具,白色,不透明度在12 流量在15左右 在曲線2(提亮曲線圖層)的蒙版上畫出應(yīng)該提亮的部分。比如額頭,鼻梁,顴骨,下巴,眼袋,眼皮,虹膜的中間(非瞳孔),鎖骨,脖子的筋等。還有衣服的亮部,手,胳膊,腿的亮部。

眼白眼神光和牙齒,可以用此方法單獨(dú)做一個曲線調(diào)整。

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加深部分的蒙版處理。用筆刷工具選取白色,不透明度在12 流量在15左右 在曲線1,加深曲線上畫出該加深的部分。比如眉毛,鼻翼,嘴唇下面,眼皮內(nèi)測,腮部,面部邊緣輪廓和脖子等。還有衣服的暗部,手,胳膊,腿的暗部。 也是參考化妝時候化妝的不同顏色的粉底區(qū)域。同時也可以對畫面背景需要加深減淡的區(qū)域進(jìn)行處理。

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