電影調色,教你調出電影系濃郁色調!

2022-12-25 17:56:56 來源/作者: / 己有:160人學習過
今天分享一個在PS中基于電影調色(達芬奇調色)方法的調色技巧,只適應于對RAW文件的處理。也不光是方法,整個調色的后期思路我都會寫出來,難度可能稍微會比新手教程大一點,需要有一點點PS基礎,不過我寫的每一步都比較詳細,耐心一步步來還是不難。
電影調色,教你調出電影系濃郁色調!


3Dlut調色的原理是將原來的色彩空間模擬還原成LOG的灰度色彩空間再通過色彩查找映射替換顏色(額有點難理解o(>﹏<)o~ 說白了就相當于LR里面的預設,但需要一層疊加,但是顏色替換更準確,不同顯示器觀察色差更小)。
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【重要?。?!】在調色之前,你需要安裝PS CS6版本以上的完整版Photoshop和一些必要的LUT預設和曲線預設。
預設文件我已經(jīng)將需要的都打包發(fā)至網(wǎng)盤中大家自行下載。
鏈接:https://img.lvups.com/d/file/bigpic/2022/12/25/z0yrjkrxpex.html 安裝方法:

64位電腦32位電腦通用

【VisionLOG】

解壓后吧VisionLOG文件夾下復制在以下目錄下

Mac OS:HD:/Users/yourusername/Library/ApplicationSupport/Adobe/CameraRaw/CameraProfiles

Windows:C:/Users/yourusername/AppData/Roaming/Adobe/CameraRaw/CameraProfiles
(16xx8小編:在這里補充一下,上面路徑有些新手可能找不到,你要把yourusername改成你的電腦用戶名,不知道自己電腦用戶名的,你打開C:/Users/文件夾就能看到了。例如我電腦的路徑就是:C:/Users/16xx8/AppData/Roaming/Adobe/CameraRaw/CameraProfiles)

【LUT】

解壓后吧lut文件夾下復制在以下目錄下

X:Adobe Photoshop CS6 (64 Bit)Presets3DLUTs

【curves】

解壓后吧curves文件夾下復制在以下目錄下

X:Adobe Photoshop CS6 (64 Bit)PresetsCurves

  按照我給的方法安裝完成后就可以正式修片了 

【第一步】得到灰度圖層
  1.用Adobe Camera RAW(ACR)打開原始RAW格式文件
  2.[重要]選擇ACR里面的吸管工具,吸取一個圖片上灰色的地方恢復白平衡(最后可以適當手動調節(jié)讓色溫偏中性)

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3.到ACR相機校準里面的配置文件,選擇VisionLOG
  然后回到基本,調節(jié)對比度-100,高光-100,陰影+100,白色-100,黑色+100觀察直方圖,呈現(xiàn)如圖所示的樣子,山峰位置可以通過曝光滑塊來控制。
  如此調色之前的準備工作就完成了,點擊確定進入PS。
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【第二部】用顏色查找一層一層疊加lut文件
  (沒有調整面板和屬性面板的朋友可以到窗口菜單下選擇調整和屬性就會出現(xiàn)了)
  在疊加之前我說明一下,一般來說,4層LUT是極限疊加層數(shù),越少越好,出效果需要不斷根據(jù)圖片對比度調試每個圖層的不透明度,來達到最終效果,以下是四層疊加的一個思路:
  第一層,用來少量還原對比度增加細節(jié),第一層好的選擇有:【17V5系列】、【Cineon to Kodak 2383 FPE (D50)系列】、【Fuji F125 Kodak 2393 (by Adobe)系列】
  第二層,用來替換暗部顏色,電影色調偏青,【M31 - LOG.cube】是不錯的選擇
  第三層,用來恢復暖色和膚色,系統(tǒng)自帶的【FallColors.look】是一個突出橙黃色的lut,是恢復膚色的不二選擇
  第四層,恢復高光,我還是推薦系統(tǒng)自帶的【filmstock_50.3dl】lut。
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回歸正文,這張圖片,我選擇了【17v5 film contrast_Kodak2393_log2hd_ConstLclip】作為第一層,透明度100%
  再點擊顏色查找得到第二個顏色查找圖層。我第二個圖層選擇的【M31 - LOG.cube】,透明度70%
  相同方法創(chuàng)建第三層【FallColors.look】,透明度15%
  相同方法創(chuàng)建第四層【filmstock_50.3dl】,透明度25%
  層疊加后效果圖如下
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疊加完畢后色調初步成型,有一點點電影的青調了
  LUT完成后,發(fā)現(xiàn)片子會有點發(fā)灰,顏色不通透。
  先建立第一個曲線圖層,載入之前安裝的Velviaesque曲線預設(感謝英倫細雨龍總分享的Film Curves預設),然后調整不透明度為50%
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  再建立第二個曲線圖層,根據(jù)自己的喜好來調整片子的亮度。LUT的調色就基本完成了。
  根據(jù)多次驗證,第一層17v5 film contrast_Kodak2393_log2hd_ConstLclip】,透明度100%;第二層【M31 - LOG.cube】,透明度70%;第三層【FallColors.look】,透明度15%;第四層【filmstock_50.3dl】,透明度25%。能得出的色彩黃色、橙色、青色比較突出,可以建立動作套用。

調色之后,我還對妹紙進行了液化,磨皮,銳化。在此主要分享調色并且LUT出來的膚色已經(jīng)比較正常,不需要大的處理。
  至于磨皮等細節(jié)調節(jié)大家可以參考這里的教程:http:///photoshop/meihuajiaocheng/mopi/,我比較懶磨皮一般用的Portraiture插件哈哈~

  銳化我選擇的USM銳化,半徑一般0.8,數(shù)量80,閾值0,在此調色的心得基本分享完畢。

結束之前我還要再談談3dlut。
  色彩查找層數(shù)和lut的選擇組合,我給出的僅僅只是作為參考,不同的組合可以調出不同風格的色調,但相對難掌握的恰恰也是lut組合的問題。
  LUT的優(yōu)點在于,可以很大發(fā)揮相機的寬容度,還可以減小不同設備色差的影響。
  lut預設在我放出的整合包里只有很少一部分,更多預設可以自行百度下載,安裝方法和我TXT里面的說明一樣,但是注意不要安裝過多,不然選擇起來會很困難,比如我這種選擇困難的人TAT 想想就害怕~
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