ps調天空西藏藍
上面紅框部分把幾個地方都標注了~
最關鍵的一步來了~~~~
我們把圖層混合模式改成疊加試試看~~~~
ok~效果出來了,大家可以拿著天空不藍發(fā)灰發(fā)悶的片子試試看
PS學習的大門才剛剛開始,下面的話,給像一年前的我一樣徘徊于PS大門之外的朋友們準備著的——
1:為什么加個黑色到透明的漸變,天空顏色就變透徹了很多?
我換個深藍色到透明的顏色漸變試試看,效果又是什么????
2:為什么是疊加的混合模式?而不是正片疊底等其他混合模式?
試試柔光或者別的效果看看????
3:發(fā)現(xiàn)顏色有些改變,為什么漸變影響到的地方通過混合模式能使得顏色有所改變?
為什么底色是淺藍色,通過和黑色疊加混合以后,變成深藍色?而底色是淺黃色部分通過和漸變中的灰色疊加混合以后,變成了偏向紅色的更深一點的顏色?
希望用這個例子,打開PS圖層混合的大門
要理解PS圖層混合,就必須從影像的像素化和數(shù)值化去理解,通過CTRL+ +++++++++,我們不停的放大一張影像到馬賽克以后會發(fā)現(xiàn),每個像素點,都有其固定數(shù)值,用來表示以色彩信息,我們注意到上面這一層的由黑色到透明的漸變,通過圖層混合模式作用于下面這一層的圖層影像,歸根到底,是上下層數(shù)值發(fā)生了數(shù)學公式上的運算,25種混合模式就是25種數(shù)學計算公司,重新計算出混合后的色彩值~~~~
要理解影像的數(shù)值化,要從基礎的通道開始了解下影像色彩和影調的構成
其實PS并不可怕~~~~~ 用好工具,拓展好思路~入門很快的
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