ps調(diào)出灰蒙蒙風(fēng)景照片通透艷麗效果
這個(gè)就不用我解釋了,你們都懂。
A通道樓主選擇了介于普通和文藝之間的曲線弧度。
B通道,這個(gè)圖形是不是很熟悉?對,化學(xué)老濕曾經(jīng)發(fā)過這個(gè)曲線樣式,這個(gè)曲線代表高光偏暖,陰影偏冷。也就是有光照到的部分,暖暖的;沒有光照到的部分,冷冷的。
圖中屬于正常青年調(diào)法,文藝的和2B的我就不舉例子了。
點(diǎn)擊確定之后,按ctrl+E向下合并,將曲線調(diào)節(jié)層合并到復(fù)制圖層中。
選取明度通道,濾鏡菜單中調(diào)出USM銳化工具。
如圖所示,明度通道的USM銳化,有兩種方法,但是記?。簲?shù)量滑塊和半徑滑塊始終要離得遠(yuǎn)遠(yuǎn)的,至于為什么,你試試就知道。
樓主選擇的是大數(shù)量,小半徑的方法。
以上操作結(jié)束之后,將圖片轉(zhuǎn)回RGB模式。存儲。
LAB模式調(diào)色,是實(shí)際操作中用的比較多的調(diào)色方法,化學(xué)老濕提供過一個(gè)例子,我覺得有必要作一個(gè)補(bǔ)充,我們不光要知其然,還要知其所以然,這樣更有利于
自己的獨(dú)立創(chuàng)作。
教程中我也對曲線基本原理做了一些解釋,曲線和色階這兩個(gè)調(diào)整工具有不少相似的地方。
相信看懂了的童鞋馬上就能有自己的調(diào)色思路。
最后效果對比圖:
標(biāo)簽(TAG) 風(fēng)景調(diào)色 通透色調(diào) 佚名