加強(qiáng)室內(nèi)人像的質(zhì)感并潤色
4.合并圖層,圖像>模式>轉(zhuǎn)回RGB模式,復(fù)制一層,用Neat Image外掛濾鏡磨皮。
取值如下圖:
應(yīng)用后,復(fù)制一層,再磨一次,可自已調(diào)值,我不是很認(rèn)真的取值如下,主要目的是磨掉眼袋,磨光手臂:
用Alt鍵加黑色蒙板,(或加白色蒙板后用油漆桶填成黑色)。選前景色為白色,用柔性畫筆涂出手臂,臉蛋,
注意眼球、眉、鼻孔、嘴和酒窩要保持住,眼袋和額頭要細(xì)涂抹。效果如圖:
5.創(chuàng)建一新透明圖層,填充純黑色,模式:顔色減淡,選前景色為白色,用柔性畫筆,不透明度和流量都控制
在5-15之間刷高光處,刷過頭時轉(zhuǎn)黑色畫筆刷回頭。
隱藏各底層眼睛后示圖:
效果如下:
6.仍有點(diǎn)偏黃,選擇可選顔色,點(diǎn)開黃,調(diào)低數(shù)值,因?yàn)闇p低數(shù)值不大,對佛珠黃影響不大。(提示:rgb和lab
調(diào)色的差別也在這)
稍加深盆景綠色:
7.ctrl+alt+shift+E蓋印,發(fā)現(xiàn)頭發(fā)開叉太多,復(fù)制一層,用topaz濾鏡銳化一下。
數(shù)值如下:
效果:
手臂不夠白,我們ctrl+alt+~調(diào)出高光選區(qū),創(chuàng)一新透明圖,填充純白色,ctrl+D退出選區(qū)之后加黑色蒙板(方法
在第四步),前景色為白色,柔性畫筆涂出手擘,眼珠白、齒白即可,涂過頭時換黑色前景刷回。
8,加暗角,微調(diào)。最后效果!
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