6-6 自動及黑灰白場

2018-08-22 12:47:52 來源/作者: yvip / 運(yùn)爍 己有:626人學(xué)習(xí)過

6-6 自動及黑灰白場

在選定白場的時候要注意,由于場設(shè)定會影響所有通道的顏色,很容易造成高光合并現(xiàn)象。即使在看起來都比較亮的地方,點擊的效果也會有很大不同的。就拿那山羊的頭頂來說,就會有很多種白場的效果。點擊了稍微暗一些的地方,就容易造成高光合并。因此要感覺一下是否有過度的高光合并現(xiàn)象,那會使羊毛失去紋理。如下圖。

6-6 自動及黑灰白場

如果設(shè)定不對,不必退出曲線設(shè)置框,在設(shè)置框中按住ALT 鍵后原先的取消按鈕就會變?yōu)閺?fù)位按鈕,此時點擊即可撤銷本次進(jìn)入曲線設(shè)置框的所有操作。如下圖。這種方法適用于任何一個有取消按鈕的設(shè)置對話框,如【圖像>圖像大小】、色相/飽和度〖CTRL U〗等。這是一個非常有用的小技巧。

6-6 自動及黑灰白場

黑場設(shè)置工具6-6 自動及黑灰白場也是一樣的原理,將點擊處的像素降至純黑,然后相應(yīng)調(diào)整各個通道的曲線。大家可以自己試一下。

而灰點設(shè)置工具6-6 自動及黑灰白場有些特殊,它將點擊處的色相去除,將其變?yōu)榛叶壬?即RGB數(shù)值相同)??稍诓槐阒付ò讏龊秃趫龅臅r候來糾正色偏,但若使用不當(dāng)會造成極大的色彩偏差。 因此在不確定的情況下不要對灰點進(jìn)行設(shè)置。如果用灰點來點擊圖像中的綠色樹葉部分,將會令整個圖像偏向洋紅色。如果點擊后面藍(lán)色的山體部分,就會令圖像偏向黃色。如下2圖。 紅色十字處為灰點指定點。

灰點的指定造成色偏的原理其實很簡單,比如將綠色指定為灰點,就相當(dāng)于要增加綠色的反轉(zhuǎn)色成分,因為這樣才能將綠色中合為灰度色。而綠色的反轉(zhuǎn)色就是洋紅色。同理,如果將藍(lán)色指定為灰點,就會增加藍(lán)色的反轉(zhuǎn)色黃色的成分,令畫面偏黃。

6-6 自動及黑灰白場

6-6 自動及黑灰白場

Photoshop默認(rèn)的黑場為r0,g0,b0,默認(rèn)灰點為r128,g128,b128,默認(rèn)白場為r255,g255,b255。雙擊這3個圖標(biāo)按鈕會打開顏色選取對話框,此時可以指定新的黑灰白場數(shù)值。如果圖像是RGB模式的,黑灰白場的RGB值應(yīng)相等,也就是灰度色。因為如果將白場設(shè)為偏紅,那么以后使用白場設(shè)定之后圖像也將偏紅。 為保證一致性,建議保留默認(rèn)的黑灰白場設(shè)定值。 如果更改了黑白灰點設(shè)定值,確認(rèn)曲線操作后Photoshop會提示是否保存為默認(rèn)值,如果不保存的話本次操作后Photoshop便會“忘記”而使用原來的場設(shè)定值。

標(biāo)簽(TAG) 灰白