鋼筆工具并非難學,適合初學者的PS鋼筆工具學習教程
明白了方向線的方向?qū)η€形態(tài)的影響后,我們來看一下方向線長短的影響,如下圖所示,在一方向上拖拉方向線
可以看到,對于一個錨點而言,如果方向線越長,那么曲線在這個方向上走的路程就越長,反之就越短,可以這樣設想,曲線是一個橡皮筋,在頭尾兩端有兩個力在各自的方向上拉,哪個方向上力氣大,則橡皮筋就朝向這個方向多靠攏一些。
反之 ,除了修改錨點方向線之外,也可以利用“直接選擇工具”,在片斷上修改曲線的形態(tài),這樣相當于“同時修改了兩個錨點”如下圖 記住一個原則:繪制曲線的錨點數(shù)量越少越好,因為如果錨點數(shù)量增加,不僅會增加繪制的步驟,同時也影響輪廓的自然順滑
其實復雜曲線基本上由兩類曲線組成:C形和S形
到這里,大家對路徑已經(jīng)有了大概的認識,下面我們補充一些繪制中的其他問題: 有時候我們需要一個錨點左邊是曲線,右邊是直線,就需要用這種方法來繪制,如下圖:
注意,對封閉的路徑,要刪除某個錨點,請不要用DELETE鍵,這樣會連片段即線條也一并刪除了,正確的方法應該在該錨點上用直接選擇工具點擊變成實心錨點,然后右鍵點出菜單,刪除錨點即可。
在路徑內(nèi),點擊右鍵出現(xiàn)菜單,填充子路徑(填充路徑)可以填充路徑范圍內(nèi)區(qū)域;描邊子路徑(描邊路徑)可以使路徑生成和畫筆等工具大小的線條,操作這個之前要提前將畫筆、鉛筆等工具的參數(shù)設置好。我這里設置了3像素,白色。大家可以看到有個“模擬壓力”的選項,這個是個非常重要的工具,尤其是手繪時最重要的工具,在畫筆里設置好畫筆大小等參數(shù)后,再點選這個模擬壓力,它可以使線條自然消隱,像睫毛和毛發(fā)的手繪效果就是這樣做出來的。