探析置換濾鏡-用置換法為MM換衣方法的研究

2022-12-25 22:22:57 來源/作者: / 己有:19人學習過
探析置換濾鏡-用置換法為MM換衣方法的研究一直以來,用置換濾鏡為MM換花衣,已經成為ps界比較公認的方法。其目的是希望衣料上的花紋圖案隨著褶皺發(fā)生扭曲變形。這個愿望是很好的,是一種進一步做出更好效果的追求。

但我不知道,大家是怎么做置換圖的。如果是按“那個教程”上的“全選人物/去色/另存為 置換圖.psd”方法來做的,我要說:那個方法是有問題的!它可以讓花紋扭曲,但絕對與褶皺的明暗關系是不相吻合的!

下面是實例:

實例1:

原圖:

這是衣料:

按那個方法做出的置換圖:

置換結果:置換比例默認值10% 在有褶皺的地方,還能辨認衣服上的圓圈圖案嗎?失真很明顯!

實例2:

原圖:

這是衣料:

按那個方法做出的置換圖:

置換結果:置換比例默認值10% 在有褶皺的地方,失真很明顯。

問題出在哪兒?不是用置換濾鏡有問題,而是制作的置換圖和處理的方法有問題!

問題在哪兒?

1.置換原理中規(guī)定:紅色通道控制像素的水平移動;綠色通道控制像素的垂直移動。

2.從嚴格意義上說,要想制作一張精確的置換圖,在置換圖的紅色通道中,只能、也必須是水平褶皺信息;綠色通道中,只能、也必須是垂直褶皺信息。

3.而圖片的(明暗)光影信息中包括的信息是豐富的,在紅、綠、藍三個通道中,都是既有“水平褶皺信息”也有“垂直褶皺信息”。(當然還有其他信息。)(而這兩種信息又沒有很好的分離方法)

4.你不做選擇,沒有任何處理,胡子眉毛一把抓,直接用來進行置換,能不出問題嗎?

有些人的觀點是:在沒有好的方法以前,將就用。我不敢茍同。

你有更好的方法嗎?我說:有!只能說有個比那個方法好一點的罷了。業(yè)內有句話說得好:“ps是死的,人是活的?!?

如果你有興趣,請往下看!
思路:(申明:以下方法,不能說是在制作真正精確的置換圖)

1.紅、綠、藍三個通道中不單有“水平褶皺信息”同時也有“垂直褶皺信息”、當然還包括“其他信息”(ps是無法區(qū)別的)。再說,蘭色通道又不參與置換。

2.現(xiàn)在的問題是:我們如何利用這張圖片的有用信息來換衣?

3.不是有句話叫photoshos-選擇的藝術嗎?我們?yōu)槭裁床豢梢赃x擇呢!我們可以根據置換原理更為合理地、人為地控制置換,使其為我所用,達到讓衣料上的花紋圖案隨著褶皺發(fā)生比較吻合的扭曲變形。(舉個不恰當?shù)睦樱哲姽芴焐系氖?,陸軍管地面的事,現(xiàn)在地面發(fā)生戰(zhàn)爭,又正好發(fā)生地就在空軍和陸軍的駐地,只好把他們編隊組成混合部隊。讓空軍也來參加地面作戰(zhàn)!現(xiàn)在的情況就有點像這樣。)



根據以上理解,經過實驗,證實以上思路是正確的!

下面是實例:

打開原圖,分析圖片上的衣服皺紋,這張圖片明顯垂直褶皺占優(yōu)勢。


再打開通道面板:

1.保留綠色通道。(這樣做,其實也讓“水平褶皺信息”和“其他光影信息”一塊參與近來了)(這是個不得已的辦法,但需要人為地去控制它。)

2.用128灰色填充到紅色通道中。(目的是控制像素在水平方向不發(fā)生移動。)(也可以不這樣做,在置換比例中,把水平比例設為0。不過筆者認為,養(yǎng)成填充128灰的習慣更好。)

3.蘭色通道填充白色。(它根本不參與置換。填不填,無所謂,亂填點東西也可以。只不過填了,心理有個安慰而已。)

4.把這個原圖另存為 置換圖.psd。這是置換圖的樣子:


5.打開衣料,對衣料進行置換 置換比例默認10% 置換完成后,將其復制到人物圖片中,進行裁剪和處理。

6.這是處理后的效果:看來效果,好得多了吧!


兩種方法效果對比:


同理,如果圖片水平褶皺占優(yōu)勢,就用128灰色填充到綠通道中,蘭色通道填充白色。

如果既有垂直方向的陰影,又有水平方向的陰影,二者都比較突出,就應該另案進行處理,但思路還是一樣的。

下面做個實例:

原圖:上半部分,垂直褶皺明顯,下半部分,水平褶皺明顯。



制作水平置換圖:


制作垂直置換圖:


水平置換結果:這里圖案與水平褶皺吻合的比較好,而與垂直褶皺吻合的比較差。


垂直置換結果:這里圖案與垂直褶皺吻合的比較好,而與水平褶皺吻合的比較差。


進行圖片合成,這是最后的合成結果:這樣就兼顧了各自的特點進行置換,結果就有較大改進!


效果對比:


如果要求更高,可以按以下思路和步驟進行:

1.打開人物圖片,全選、復制。點編輯/新建 建新文件 準備制作置換圖用。

2.打開人物圖片,用上述方法分別制作水平置換圖、垂直置換圖、混合置換圖(就是用原圖去色后,另存為)(以備后用)

3.打開衣料圖片(大小處理成和人物圖片一樣),分別進行置換。(直接在衣料圖片上進行置換)

6.比如,完成水平置換后 全選、復制。粘貼到人物圖片中,載入衣服選區(qū)、反選、刪除、正片疊底。(生成全部水平褶皺部分)(其余的如法炮制)

7.這樣,水平褶皺、垂直褶皺、混合褶皺的圖層都有了。后面就是合成工作了。容不贅述!

有興趣的朋友,可以試試。

有點煩瑣吧!要想做出好的效果,不細點,是出不了好效果的。

總結:

對應于原圖,如果主要表現(xiàn)垂直方向的陰影,應該用綠色通道的信息,將紅色通道填充128灰。

對應于原圖,如果主要表現(xiàn)水平方向的陰影,應該用紅色通道的信息,將綠色通道填充128灰。

如果既有垂直方向的陰影,又有水平方向的陰影,二者都比較突出,就應該另案進行處理,但思路還是一樣的。

如果對于45度的褶皺,可以采用教程上的方法制作置換圖。

需要說明的是:這樣處理的方法,只是一種近似模擬,與真實的情況只能說是更接近了??上驳氖?,這樣基本做到相對比較吻合了!

如果要求不高,衣料上的圖案又不規(guī)則,按那個教程說的辦法來做置換圖,還是可以的。不過,你心中要明白那種扭法是不吻合的才是。對于要求比較高,很重視細節(jié),建議你參考采用以上的方法。做出質量更高的作品。簡單的,我們教你,深奧的,你來分享