后期合成,用PS合成一個(gè)炫酷的科幻機(jī)器人
2022-12-25 23:01:59
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七、添加紋理
接下來(lái)添加身上的紋理,再添加前最好用畫(huà)筆工具把大概的示意圖畫(huà)出來(lái),條紋并不是隨意添加的,在這里要注意人的骨骼結(jié)構(gòu),多看高手的優(yōu)秀作品,可以從最簡(jiǎn)單的學(xué)起。
先以一條線為例,這里就涉及到了路徑描邊的一些小知識(shí),當(dāng)做完路徑后右鍵選擇描邊路徑,勾選模擬壓力后做出來(lái)的效果就是兩邊尖尖的。
如果你勾選模擬壓力后沒(méi)有出現(xiàn)這個(gè)效果的話,按F5進(jìn)入畫(huà)筆設(shè)置
了解描邊的知識(shí)后,下面我們來(lái)為模特添加條紋,以下圖為例,肩膀上的條紋是由兩條線組成,一條為暗線,一條為明線。這是一種方法,另一種方法是只做一條描邊,然后為這條描邊圖層添加圖層樣式,在陰影選擇處打勾,模式改為正常,顏色還是調(diào)的亮一些,剩下的距離、大小依情況而定。 手臂上的關(guān)節(jié)處是由幾個(gè)橢圓形構(gòu)成,可以把這幾個(gè)橢圈放到一個(gè)組里,然后為這個(gè)組創(chuàng)建一個(gè)人物的剪切蒙版,這樣多余出來(lái)的橢固就不會(huì)“溢”出來(lái)。 背部的園燈也是由幾個(gè)橢園形組成,然后再添加一些簡(jiǎn)單的圖層樣式,最后在加一個(gè)小高光,制作難度不大。