場(chǎng)景合成,用PS合成《侏羅紀(jì)公園》的奇幻場(chǎng)景

2022-12-25 22:47:45 來(lái)源/作者: / 己有:46人學(xué)習(xí)過(guò)

本篇教程通過(guò)PS合成一幅奇幻場(chǎng)景,看過(guò)《侏羅紀(jì)公園》電影的同學(xué)們都被電影的奇幻場(chǎng)景震驚到了,這些離我們很久的生物我們現(xiàn)在只能通過(guò)電影來(lái)見到,那么那些奇幻的場(chǎng)景我們?cè)赑S中能不能合成呢?當(dāng)然是可以的,只要肯學(xué),都可以做到,整個(gè)合成需要多張素材的加入,具體同學(xué)們一起來(lái)學(xué)習(xí)一下吧。

效果圖:

(暫無(wú)素材勿發(fā))場(chǎng)景合成,用PS合成《侏羅紀(jì)公園》的奇幻場(chǎng)景

后期處理:

(暫無(wú)素材勿發(fā))場(chǎng)景合成,用PS合成《侏羅紀(jì)公園》的奇幻場(chǎng)景

在這里就不給大家演示拼稿的環(huán)節(jié)了,因?yàn)槲蚁嘈趴催@個(gè)稿子的朋友基礎(chǔ) 應(yīng)該還是有的,我會(huì)把拼好的源文件發(fā)給大家,大家可以直接進(jìn)行后期練 第一步: 當(dāng)拼稿步疆完成后,我們要去找一些色調(diào)參考,但是一定要根據(jù)自己所拼 的稿子找一些符合整體氣氛的色調(diào)參考,千萬(wàn)不能忙不的去找,否則會(huì)出 現(xiàn)整體畫面氣氛不協(xié)調(diào)的效果!

(暫無(wú)素材勿發(fā))場(chǎng)景合成,用PS合成《侏羅紀(jì)公園》的奇幻場(chǎng)景

1                                                                                  2

通過(guò)(圖1)的分析整體的冷暖氣氛跟拼稿的比較符合,其實(shí)在初的拼稿 是沒有加入火把的素材,當(dāng)找到色調(diào)參考圖是,發(fā)現(xiàn)如果沒有火堆的情況 下加入一些暖色調(diào),會(huì)給人帶來(lái)一種莫名其妙的感覺,所以后來(lái)決定再畫 面前景部分融入一個(gè)火堆的素材!通過(guò)(圖2)的分析確定整體光源與光 影關(guān)系確定下來(lái)! 第二步:先調(diào)色 接下來(lái)通過(guò)參考圖的分析后,我們就開始著手進(jìn)行后期處理了,首先我們 從整張圖的遠(yuǎn)景開始處理:

(暫無(wú)素材勿發(fā))場(chǎng)景合成,用PS合成《侏羅紀(jì)公園》的奇幻場(chǎng)景

(暫無(wú)素材勿發(fā))場(chǎng)景合成,用PS合成《侏羅紀(jì)公園》的奇幻場(chǎng)景

(暫無(wú)素材勿發(fā))場(chǎng)景合成,用PS合成《侏羅紀(jì)公園》的奇幻場(chǎng)景

 

  在這里我就不把具體調(diào)整的數(shù)值發(fā)出來(lái)了,因?yàn)槲野l(fā)現(xiàn)很多朋友在看教程 的時(shí)候總是學(xué)習(xí)每個(gè)效果調(diào)整的數(shù)值是多少,學(xué)習(xí)到的并不是方法,大家 要注意:學(xué)方法,學(xué)方法,學(xué)方法?。。?方法解析: 1.色相飽和度:由于素材圖的飽和度過(guò)高所以通過(guò)該功能進(jìn)行調(diào)整,如果 在制作的過(guò)程中,有一些圖的顏色過(guò)于的復(fù)雜,想統(tǒng)一成一個(gè)色調(diào)的情況 下大家可以就要想到色相飽和度中的一個(gè)神奇的功能:“著色”。

(暫無(wú)素材勿發(fā))場(chǎng)景合成,用PS合成《侏羅紀(jì)公園》的奇幻場(chǎng)景

功能解析: 如果選中“著色”,那么會(huì)使黑色圖像變?yōu)?單一顏色的彩色圖像,或使彩色圖像變?yōu)?單一顏色的圖像,如可以使整個(gè)圖像單單 星紅色或其它顏色等。當(dāng)你選中“著色”時(shí) 對(duì)話框中的“編輯”下拉列表中就會(huì)默 認(rèn)為“全圈”。   2.色彩平衡:大家可以理解為色彩平衡是一種加色的工具,比如說(shuō)你想將 畫面加入一些藍(lán)色那么就將角標(biāo)往藍(lán)色方向滑動(dòng)!

(暫無(wú)素材勿發(fā))場(chǎng)景合成,用PS合成《侏羅紀(jì)公園》的奇幻場(chǎng)景

功能解析: 在色彩平萄中色調(diào)里面有高光、中間調(diào)、陰影,三個(gè)部分。我看一有的一些朋友在調(diào)整的 時(shí)很不管什么獲材只去調(diào)整中間調(diào)的部分,而用影跟高光的部分就不考患了,這點(diǎn)大保理 注量了,要根細(xì)麗面圍求,這張素材的陰影與高光是否需要調(diào)整,如果需要調(diào)整的話,大家要想到這個(gè)功能。   oK,由于這張稿子整體調(diào)色比較簡(jiǎn)單,應(yīng)用這兩個(gè)方法全部就可以完成! 大家將真?zhèn)€的畫面的色調(diào)先進(jìn)行統(tǒng)一?。ㄍ瓿上路叫Ч?

(暫無(wú)素材勿發(fā))場(chǎng)景合成,用PS合成《侏羅紀(jì)公園》的奇幻場(chǎng)景

  當(dāng)顏色全部統(tǒng)一后,現(xiàn)在就要死到一件事兒了,是不是所有的素材都應(yīng)該 是藍(lán)色的效果,這是我們可以通過(guò)所有調(diào)整層的蒙板將不需要的部分擦除 (完成下方效果)

(暫無(wú)素材勿發(fā))場(chǎng)景合成,用PS合成《侏羅紀(jì)公園》的奇幻場(chǎng)景

  第三步:調(diào)光影關(guān)系 這一步也是比較關(guān)鍵的一個(gè)步驟,大家要通過(guò)主光源的位置將畫面中素材 的受光與未受光的效果做出來(lái)! 方法解析: 這里我個(gè)人常用的手法是使用曲線進(jìn)行調(diào)整,大家可以記住一個(gè)小的口訣 “先關(guān)燈,再開燈”什么意思呢?(這里我就用受火光影響比較大的恐龍來(lái) 舉例)

(暫無(wú)素材勿發(fā))場(chǎng)景合成,用PS合成《侏羅紀(jì)公園》的奇幻場(chǎng)景

(暫無(wú)素材勿發(fā))場(chǎng)景合成,用PS合成《侏羅紀(jì)公園》的奇幻場(chǎng)景

  技巧解析: 通過(guò)曲線的整體亮部的壓暗,能夠把素材做出 仿佛在背光出的感覺,這樣也是咱們所需要的效果,當(dāng)然調(diào)整成都大家要自己控制?。ㄟ@一 步,也就是所謂的“關(guān)燈”   功能解析: “關(guān)燈”后我們通過(guò)蒙版,將受光的部分還原會(huì)原來(lái)的本 色,這里個(gè)人如果大家感覺亮度不夠可以在通過(guò)新建一 個(gè)新的曲線進(jìn)行亮部的再次 提亮,這張圖我覺得沒必要! (這步也就是所謂的:開燈)

(暫無(wú)素材勿發(fā))場(chǎng)景合成,用PS合成《侏羅紀(jì)公園》的奇幻場(chǎng)景

(暫無(wú)素材勿發(fā))場(chǎng)景合成,用PS合成《侏羅紀(jì)公園》的奇幻場(chǎng)景

  那么通過(guò)這個(gè)方法大家可以嘗試的將整張圖的受光與背光的效果做出來(lái)哦 (完成下方效果)

(暫無(wú)素材勿發(fā))場(chǎng)景合成,用PS合成《侏羅紀(jì)公園》的奇幻場(chǎng)景

完成上方效果后,我們要把稿子中的投影做出來(lái)! 方法解析:   投影制作方法真是太多了,我這里就用色相飽和度來(lái)舉例吧?。ㄟ@里我同 樣使用受火光影響比較大的恐龍來(lái)舉例) 技巧解析: 這里我們要找到地面圖層,這個(gè)就很好 理解了,投影投在哪兒我們就找到相應(yīng) 的圖層,然后添加色相飽和度,降低明 度,由于投影也有顏色,而不是黑色的, 大家要根據(jù)所處環(huán)境用“著色”的方式給 投影整體添加顏色!然后通過(guò)“蒙版”擦 出我們需要的形狀!

(暫無(wú)素材勿發(fā))場(chǎng)景合成,用PS合成《侏羅紀(jì)公園》的奇幻場(chǎng)景

(暫無(wú)素材勿發(fā))場(chǎng)景合成,用PS合成《侏羅紀(jì)公園》的奇幻場(chǎng)景

    投影處理完成后大概的效果應(yīng)該是如下圖所示?。ó?dāng)然希望大家做的更好)

(暫無(wú)素材勿發(fā))場(chǎng)景合成,用PS合成《侏羅紀(jì)公園》的奇幻場(chǎng)景

第四步:光感處理 這一步主要是通過(guò)畫筆去繪制了,當(dāng)然要配合相對(duì)應(yīng)的圖層混合模式。 方法解析: 1.光源/高光:濾色2.光照:顏色減淡

(暫無(wú)素材勿發(fā))場(chǎng)景合成,用PS合成《侏羅紀(jì)公園》的奇幻場(chǎng)景

(暫無(wú)素材勿發(fā))場(chǎng)景合成,用PS合成《侏羅紀(jì)公園》的奇幻場(chǎng)景

(暫無(wú)素材勿發(fā))場(chǎng)景合成,用PS合成《侏羅紀(jì)公園》的奇幻場(chǎng)景

  通過(guò)以上方法大家可以將整個(gè)畫面的光感做的更加精細(xì)逼真,同時(shí)可以加 入一些營(yíng)造氣氛的素材,比如火苗之類的。。。

(暫無(wú)素材勿發(fā))場(chǎng)景合成,用PS合成《侏羅紀(jì)公園》的奇幻場(chǎng)景

  第五步:整體調(diào)整輸出! 我們可以通過(guò)CAMERA RAW濾鏡整體做一些后期調(diào)整?。ú灰瓟?shù)值)

(暫無(wú)素材勿發(fā))場(chǎng)景合成,用PS合成《侏羅紀(jì)公園》的奇幻場(chǎng)景

(暫無(wú)素材勿發(fā))場(chǎng)景合成,用PS合成《侏羅紀(jì)公園》的奇幻場(chǎng)景

相信同學(xué)們都已經(jīng)在制作了,快來(lái)一起學(xué)習(xí)一下吧。