場(chǎng)景合成,合成一張古代風(fēng)格的魔幻場(chǎng)景教程

2022-12-25 23:30:32 來(lái)源/作者: / 己有:33人學(xué)習(xí)過(guò)

第8步

創(chuàng)建一個(gè)新層(設(shè)置為剪貼蒙版),將模式更改為疊加100%,并用填充50%灰色。應(yīng)用減淡工具和加深工具對(duì)套筒和大衣有細(xì)化影/光。

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第9步

在一個(gè)新圖層,使用軟刷黑的不透明度約40%的油漆套筒的影子。

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第10步

創(chuàng)建一個(gè)新層,活躍的仿制圖章工具(S),記住要檢查選項(xiàng)所有圖層。使用此工具克隆在套筒和正在申請(qǐng)后產(chǎn)生的涂層之間的孔操控變形。

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第11步

打開(kāi)籠頭形象。就拿轡只能使用多邊形套索工具,并騎士文檔中添加馬。使用變形工具(編輯>變換>扭曲)來(lái)調(diào)整韁繩了一下,以適應(yīng)馬的頭部。

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口罩添加到這一層,使用硬刷黑刪除任何不需要的細(xì)節(jié)。

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第12步

做一個(gè)色相/飽和度調(diào)整層改變轡的顏色。更改飽和度到+20和色調(diào),以-17得到一個(gè)相似的顏色來(lái)鞍。

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第13步

添加一個(gè)曲線調(diào)整圖層變暗轡一點(diǎn)。在此圖層蒙版,用柔軟的黑色畫筆擦除其上已經(jīng)暗區(qū)域變暗的效果。

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第14步

就層的頂部?jī)蓚€(gè)新圖層。在第一,使用硬圓刷的顏色#3f1d20,并在第二次使用較亮的顏色(#a1403c)繪制該騎士拿在手里缺少的一部分轡。

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第15步

創(chuàng)建一個(gè)新層,并使用同色系的硬圓刷#f8f8f4和大小約2-5像素畫更頭發(fā)馬的頭部。

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