PS合成女機器人教程
步驟4:圓滑的過渡感
現在我們需要處理一下”缺失”的部分,增添一點深度感。首先使用滴管工具采用以下中間色的顏色(過渡部分的顏色),高光部分的顏色,以及陰影部分的顏色,結果如下。
在模特圖層的下面創(chuàng)建新圖層,使用鋼筆工具畫出如下圖的形狀。這將是”機器人”的腰部。使用中間色進行填充,這是腰部的基礎色,然后加入一點陰影色和高光色,讓腰部看起來更真實。
創(chuàng)建新圖層,置于腰部圖層的上方,創(chuàng)建剪貼蒙版。使用圓形、尺寸較大、較柔和的畫筆,增添高光色,然后小修小補,讓高光看起來更柔和。
陰影色同理。
滿意之后,可以為該圖層添加一點雜色,數量為3%。(這樣能增強皮膚的質感)
手臂部分同上。結果如下圖。
步驟5:挖洞
零件不可能很突兀的從人體里長出來對吧?零件需要安放的空間,這里我們需要做一下處理。
在腰部圖層的上方創(chuàng)建新圖層。使用鋼筆工具畫出形狀如下圖,填充為黑色。
然后再使用鋼筆工具,在黑色橢圓區(qū)域的上方畫出形狀如下。這部分是”洞”的邊緣。(如果看不懂文字敘述,畫之前看看下圖你就明白了)
邊緣的圖層樣式如下,為了增加金屬光澤感,使用“對稱的”漸變疊加,以及光澤,參數如下。
手臂部分重復上述步驟
在模特的胃部,也進行這種”邊緣”處理
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