ps合成機(jī)器戰(zhàn)士教程
Step 7
下面要添加鐵板素材,在Photoshop 中打開“Metal Floor”素材。點(diǎn)擊“Metal Floor”素材,按V選擇移動(dòng)工具,再按著左鍵拖移到主畫布中,命名為地板。鐵板素材效果如下圖所示。
圖23
接著按Ctrl+T調(diào)出自由變換菜單,如下圖所示將地板調(diào)整。
圖24
添加色相/飽和度調(diào)整圖層,在地板素材圖層和色相/飽和度調(diào)整圖層之間按Alt點(diǎn)擊左鍵,添加剪貼蒙版。在色相/飽和度調(diào)整圖層的設(shè)置面板中,如下圖設(shè)置。
圖25
再添加曲線調(diào)整圖層,在地板素材圖層和曲線調(diào)整圖層之間按Alt點(diǎn)擊左鍵,添加剪貼蒙版。在曲線調(diào)整圖層的設(shè)置面板中,如下圖設(shè)置。
圖26
經(jīng)過調(diào)整后,地板素材的效果如下圖所示。
圖27
在工具面板中選取筆刷工具(快捷鍵B),設(shè)置筆刷大小為400像素、硬度0%、不透明度40%、流量100%、顏色#000000.然后如下圖所示的紅色范圍,在地板素材中涂刷。
圖28
添加筆刷繪制后,效果如下圖所示。
圖29
Step 8
根據(jù)場(chǎng)景制作需要,我們要對(duì)剛才添加的城市建筑素材進(jìn)行“破壞”.在工具面板中選擇鋼筆工具,然后如下圖所示將建筑素材的紅色部分遮蔽起來(lái)。遮蔽范圍如下圖紅色部分所示。
圖30
“破壞”后,城市素材的效果如下圖所示。
圖31
下面打開“buildings”素材,選擇鋼筆工具,選擇下圖所示的紅框部分,按V選擇移動(dòng)工具,將選區(qū)內(nèi)的素材拖移到主畫布中,并命名為破碎建筑。
圖32
將素材添加到主畫布后,按Ctrl+T調(diào)出自由變換菜單,然后將破碎建筑調(diào)節(jié)成下圖所示的形狀。
圖33
Step 9
對(duì)破碎建筑添加色彩平衡調(diào)整圖層,在破碎建筑圖層和色彩平衡調(diào)整圖層之間按Alt,左擊點(diǎn)擊兩圖層空隙處,創(chuàng)建圖層蒙版。設(shè)置色彩平衡調(diào)整圖層如下圖所示。
圖34
同理,對(duì)破碎建筑圖層添加色相/飽和度調(diào)整圖層,并添加剪貼蒙版。色相/飽和度調(diào)整圖層的設(shè)置如下圖所示。
圖35
在主菜單中執(zhí)行“圖層>新調(diào)整圖層>曲線”,然后在圖層面板中,在破碎建筑圖層和曲線調(diào)整圖層之間的空隙處按Alt點(diǎn)擊左鍵,創(chuàng)建剪貼蒙版。其中曲線調(diào)整圖層的具體設(shè)置如下圖所示。
圖36
經(jīng)過曲線調(diào)整后,破碎建筑的效果如下圖所示。
圖37
重復(fù)上面的步驟添加破碎建筑素材到其他的城市建筑中。
圖38
Step 10
在Photoshop中打開“Smoke0399”素材,按V激活移動(dòng)工具,將圖像移放到主畫布中,并命名為煙霧。煙霧素材如下圖所示。
圖39
將煙霧素材添加到主畫布后,效果如下圖所示。
圖40
復(fù)制煙霧素材,同時(shí)用自由變換工具調(diào)整,在城市建筑多出添加煙霧,營(yíng)造城市出現(xiàn)混亂的情景。
圖41
Step 11
基本背景素材已經(jīng)添加調(diào)整好了,現(xiàn)在要對(duì)整個(gè)畫面進(jìn)行色彩調(diào)整?,F(xiàn)在在圖層面板中點(diǎn)擊添加新調(diào)整圖層按鈕,在彈出菜單中選擇曲線,在曲線設(shè)置面板中,如下圖所示設(shè)置。
圖42
繼續(xù)添加照片濾鏡調(diào)整圖層,執(zhí)行“圖層>新調(diào)整圖層>照片濾鏡”,在照片濾鏡設(shè)置面板中如下圖設(shè)置。
圖43
繼續(xù)添加色相/飽和度調(diào)整圖層,執(zhí)行“圖層>新調(diào)整圖層>色相/飽和度”,在色相/飽和度設(shè)置面板中如下圖設(shè)置。
圖44
添加純色調(diào)整圖層,執(zhí)行“圖層>新調(diào)整圖層>純色”,在純色設(shè)置面板中如下圖設(shè)置。
圖45
改變純色調(diào)整圖層的混合模式為排除,不透明設(shè)置為50%.具體設(shè)置效果如下圖所示。
圖46
在圖層面板中點(diǎn)擊新增調(diào)整圖層按鈕,在彈出菜單中選擇亮度/對(duì)比度,在亮度/對(duì)比度調(diào)整圖層中設(shè)置亮度+5、對(duì)比度+40,具體設(shè)置如下圖所示。
圖47
在圖層面板中點(diǎn)擊新增調(diào)整圖層按鈕,在彈出菜單中選擇漸變映射,在漸變映射調(diào)整圖層中具體設(shè)置如下圖所示。
圖48
然后改變漸變映射圖層的混合模式為亮度,不透明設(shè)置為50%.具體設(shè)置如下圖所示。
圖49
經(jīng)過上面的調(diào)整后,整個(gè)畫面的效果如下圖所示。
圖50
Step 12
下面打開“Rain”素材,如同前面的操作,按V選擇移動(dòng)工具,將素材移放到主畫布中,并且命名為雨水。雨水素材效果如下圖所示。
圖51