ps cs6合成城中戰(zhàn)場場景教程

2022-12-26 00:36:47 來源/作者: / 己有:34人學習過

拖進STOP標志的素材,擦除多余部分,剩下那條金屬桿子。

PS超強合成戰(zhàn)火彌漫的城市

移動到輻射標志的下方,然后復制一層,降低不透明度為70%

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為輻射標志添加點斑駁的效果,你可以把素材的破碎圖案拖一個進來,圖層模式改為顏色加深,多復制幾個,旋轉,調整大小跟方向就好

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同樣用2px大小的畫筆給標志描亮光的邊

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把素材包的「爆炸效果」圖拖進來,改不透明度為90%

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這一步作火光的影子,復制一層「爆炸素材」的圖,旋轉180°,降低不透明度為55%,將離火光較遠的部分用柔邊畫筆擦淡一點

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在模特圖層下面新建一個圖層,圖層混合模式改為柔光,不透明度降低到70%,然后用橘色畫筆給人物涂抹邊緣

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26,現(xiàn)在修飾大局咯,新建一個圖層,用畫筆涂抹,畫筆顏色如下

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涂抹效果如下

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添加50px大小的高斯模糊

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改不透明度為60%,圖層混合模式改為柔光

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新建圖層,填充顏色參數(shù)如下,圖層混合模式改為柔光,不透明度65%

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學完之后繼續(xù)我們的教程。(CS6 以上版本才有這個功能噢),沒有這個版本的同學不要放棄,最后也有講解 : )

在圖層底部新建一個顏色查找的調整圖層

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選擇「膠片質感」的光線效果,如下,然后調整不透明度為25%,填充65%

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繼續(xù)新建一個,光線效果改為青橙(不透明度和填充都填充為50%):

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如果你的版本較低,可以選擇在底部新建一個曲線調整圖層,形狀如下

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最終效果

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到此結束啦,能堅持下來的同學真不容易,為自己點個贊吧,回頭想想,這個教程,你學到了什么呢?歡迎分享唷