講解ps合成光線和陰影的技巧
5、輪廓光
下面來介紹一種光,當(dāng)光線來自物體的一邊或者從物體背面來的時候會在物體的邊緣輪廓上形成一道亮的光效,叫做輪廓光,很多攝影師會利用這種輪廓光,給拍攝對象制造一種神秘、唯美的感覺。簡單的方式我們利用圖層樣式就能制作這種光線,添加一些內(nèi)陰影,然后改變一下混合模式就可以(注意這里的內(nèi)陰影是圖層樣式的名稱,不要被名字給局限了你的思維,其實(shí)內(nèi)陰影是可以改變顏色的,它就不僅僅是可以做內(nèi)陰影了,巧妙的利用它可以制作很多有趣的效果,比如UI設(shè)計(jì)中經(jīng)常利用白色的內(nèi)陰影來做高光等等)。當(dāng)然總是使用同一種混合模式不一定總是有用,你需要去嘗試不同的混合模式來制作最適合的效果,反正目的是在物體的邊緣創(chuàng)建輪廓光線。
光的顏色取決于你合成的場景是白天或是夜晚,如果您使用減淡或亮光混合模式,你必須使用深色的顏色,因?yàn)檫@些混合模式會讓他們更亮。這是一個不斷試錯的過程,直到你找到一種適合的顏色和參數(shù)值(當(dāng)然練習(xí)多了自然你就知道個大概了,調(diào)起來就快了),另外,有些效果并不一定做到非常強(qiáng),效果都是一點(diǎn)點(diǎn)變化細(xì)微的小效果加起來的,所以注意細(xì)節(jié),注意細(xì)微的效果制作,可能一個很小很微弱的效果,就能為你的合成加很多分。耐心和細(xì)心最重要。
我做了一個快速設(shè)置來說明我剛才解釋。這只是一個很粗略的設(shè)置,請看下圖,在文字上加了一點(diǎn)上圖中設(shè)置的內(nèi)陰影。
下面還有一個類似的例子,看圖中箭頭所指的位置,燭光從模特臉正前方照過來,我們從側(cè)面就會看到模特側(cè)臉輪廓就會很亮,所以此處我們給模特臉部輪廓添加了一道很亮的光線,看起來就很真實(shí)。
當(dāng)然用圖層樣式里面的內(nèi)陰影來制作輪廓光是有缺陷的,有時候經(jīng)常在你不希望有的地方也會添加上。我通常會增加的距離設(shè)置,改變角度,以匹配光源的方向,但即使如此,也還是經(jīng)常有不想要的效果出現(xiàn),增加大小設(shè)置,你會得到一個平滑的效果,但是只有一點(diǎn)很弱的亮線。看下圖我做了一些調(diào)整看起來會更好一點(diǎn)點(diǎn).
從上圖你可以看出產(chǎn)生了很多自己不希望出現(xiàn)的效果,請看我用白色圈出來的地方。怎么樣擺脫這種全局的影響,讓效果只在你想要的地方出現(xiàn),因?yàn)檫@是圖層樣式,所以你還不能使用橡皮擦直接擦除。我想了很久后來我找到解決辦法了。
方法就是分離圖層樣式,就有點(diǎn)像上面制作投射陰影的方法,調(diào)整好效果后,如下圖在圖層樣式上右擊,選擇“創(chuàng)建圖層”,圖層樣式將各自分離成多個圖層來顯示剛才創(chuàng)建的效果,這個時候你就可以分別對每個圖層進(jìn)行控制了,這時可以給內(nèi)陰影圖層添加圖層蒙版用黑色畫筆遮蓋掉你不希望它出現(xiàn)的地方即可,或者直接用橡皮擦刪除也可以(建議用蒙版,慢慢你會知道這樣比直接刪除好,因?yàn)楹笃谶€可以修改,但刪除的話就改不了了)。方法就是這樣,細(xì)細(xì)調(diào)整效果就會變好了。
當(dāng)然這只是其中的一種方法,或者叫技巧,不同的人有不同的習(xí)慣,很多人其實(shí)都是直接用畫筆畫上去的,懶得去調(diào)圖層樣式了,用最適合你的方法做出同樣的效果就可以了。