瓶中效果,合成漂浮半空的瓶中世界
22、將復(fù)制的云層素材移到正在做的文檔中,可以多復(fù)制幾層,在整張畫布中隨意擺放,用柔角橡皮擦擦除不必要的云層,最后把云層都合并,不透明度設(shè)置為:60%。
23、可以再?gòu)?fù)制一次‘云層’圖層,用柔角橡皮擦擦必小部分,并將不透明度設(shè)置為:90%左右。這樣云層看起來(lái)就自然多了。
24、新建圖層,用柔角筆刷,不透明設(shè)置:10-20%左右,在整張圖的邊框和四個(gè)角畫上黑黑的暗影。
25、點(diǎn)擊圖層面板下方的創(chuàng)建‘調(diào)整圖層-照片濾鏡’設(shè)置如下,然后此圖層不透明度為:80%。
26、繼續(xù)創(chuàng)建‘調(diào)整圖層-曲線’設(shè)置如下,設(shè)置此圖層不透明度為:90%。
27、繼續(xù)創(chuàng)建‘調(diào)整圖層-漸變映射’設(shè)置如下,設(shè)置此圖層不透明度為:80%。
28、拖入‘紋理’素材,移到球圖層的下方,圖層模式設(shè)為:強(qiáng)光,不透明度為40-60%,這步看個(gè)人如何處理背景。大致效果如下。
29、新建圖層,按Ctrl+Shift+]鍵將此圖層移置最頂層,或者你也可以手動(dòng)移到上面,按Shift+Ctrl+Alt+e鍵蓋印圖層,添加‘濾鏡>銳化>USM銳化’濾鏡,確定后不透明度設(shè)為:80%。
最終效果:
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