PS合成林中仙子場景
7、現(xiàn)在還要添加最后一個元素,添加一些樹木在右邊點(diǎn)綴。我們這樣做只是為了改變對稱。 尋找合適的樹木,符合背景,可以去網(wǎng)上下載相關(guān)筆刷。
8、你剛剛完成了背景的制作。現(xiàn)在你需要添加一個人物。 使用鋼筆工具(P)摳出人物,然后將其復(fù)制一層,稱其為“人物層”??梢灾苯佑媚g(shù)棒摳出下面的人物。
9、每一個仙女都有長頭發(fā),是嗎?像七仙女那樣。我們索性制作長發(fā)。使用套索工具(L)圈選她的頭發(fā)。 作出的選區(qū),然后按CTRL+ J將其復(fù)制得到另一個層。
10、接下來你需要移動你剛剛創(chuàng)建的那部分頭發(fā),放在“人物”圖層的下面,使用模糊工具(R)和自由變換功能,使頭發(fā)看起來像本來就在那里。最終的結(jié)果可能看上去不是很好,但我們將繼續(xù)制作。
11、現(xiàn)在您需要制作一些陰影和高光在皮膚上。創(chuàng)建一個曲線調(diào)整層,如圖設(shè)置。先用黑色填充圖層蒙版,接下來,選擇一個柔邊的白色筆刷,硬度為0%,涂抹還原皮膚部分太暗的區(qū)域。你可以將畫筆的不透明度設(shè)置的少一些,這將有利于你的明度過渡。
12、重復(fù)步驟11,但這次你需要使用不同的設(shè)置。使用同樣的方法,為人物添加高光。
13、你基本上完成了人物光影的制作。你還要在使用一些點(diǎn)綴來使仙女更好看。 新建一個空白圖層,選擇一個黑色的柔邊圓畫筆,在她眼睛的上部稍微添加一些黑色煙熏妝。設(shè)置煙熏圖層透明度為60%或70%。效果如圖所示。
14、到目前為止效果還不錯。您已經(jīng)完成了人物的制作,現(xiàn)在把她移動到背景里并放好位置。
15、接下來我們需要為仙女添加翅膀。我使用的是翅膀筆刷(把下面的素材定義為畫筆然后使用),設(shè)置顏色為黃色,如同天空一樣。
16、回到頭發(fā)層。選擇涂抹工具設(shè)置模式正常,強(qiáng)度為100,請使用一個柔邊的筆刷,直徑1 px或者2 px。 現(xiàn)在開始涂抹邊緣,使她的頭發(fā)看起來自然些。
17、接下來你需要插入這棵樹。在做這之前,你需要先刪除樹的背景。使用鋼筆工具(P),配合快速選擇工具(W)。樹不需要摳的需要很完美,,當(dāng)你摳好后你需要使用涂抹工具再一次模糊樹的邊緣。最后,將樹放入到工作空間內(nèi)。
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