PHOTOSHOP合成拼貼畫混合風(fēng)格教程
在“FIGURES”的下方添加一個新的文件夾,命名為“ELEMENTS 1”,在組內(nèi)的一個新圖層上粘貼選區(qū),命名為“Halftone 1”。位置/大小如圖所示,然后改變其混合模式為強(qiáng)光,制造微妙的效果。
在“Dots_2.jpg”使用同樣的技術(shù),命名為“Halftone 2”,改變混合模式為正片疊底。然后,對“Dots_3.jpg”應(yīng)用Black and White調(diào)整,然后使用多邊形套索工具(L)來復(fù)制不規(guī)則選區(qū),在新圖層上復(fù)制>粘貼。命名這個圖層為“Halftone 3”,并再次設(shè)置混合模式為正片疊底。
步驟9
在“ELEMENTS 1”文件夾里新建幾個圖層放置“Lineart_1.jpg”到“Lineart_3.jpg”,位置如圖所示。改變其混合模式為正片疊底并將其命名為“Plant 1”,“Plant 2”和“Plant 3”。
步驟10
打開bird(鳥)的圖像,添加一個新層進(jìn)行一些修飾。使用仿制圖章工具(S),并將其設(shè)置為Current & Below?,F(xiàn)在使用一個小的軟邊筆刷擦除鳥嘴上的物體。
完成后,按Command / Ctrl + E合并你的修飾層,然后去選擇>色彩范圍,設(shè)置顏色容差為96。
應(yīng)用調(diào)整邊緣命令,然后在圖層“Plant 3”的上方添加一個新層。調(diào)整大小,然后應(yīng)用色階調(diào)整,如圖所示,命名為“Bird”。
步驟11
打開圖片mountains(山),除去天空畫一個封閉的路徑。創(chuàng)建一個基于路徑的選區(qū),在同一文件夾內(nèi)的一個新層里復(fù)制>粘貼,命名為”Mountains“,把它放在中間偏右的位置?,F(xiàn)在,改變混合模式為顏色加深,如圖所示。
步驟12
使用路徑分離出asteroid(小行星),創(chuàng)建選區(qū)并將其添加到同一文件夾內(nèi)的一個新層里。如圖調(diào)整大小/位置,命名為“Rock”。
步驟13
從“source”文件夾中拖動“UFO.psd”到另一個圖層上,如圖放置?;旌夏J皆O(shè)置為排除并將其命名為“Saucer”。
步驟14
下一步,在一個新層上添加 “Circle_texture.psd”(從“source”文件夾),混合模式為正片疊底,命名為“Grunge circle 1”。復(fù)制這層,命名為“Grunge circle 2”,然后應(yīng)用色階調(diào)整減淡它。這些圖層的位置和大小如圖所示。
步驟15
在同一文件夾里放置“Pencil.jpg”,混合模式為正片疊底。復(fù)制,重新定位,命名它們?yōu)?ldquo;Scribble 1”和“Scribble 2”。
步驟16
從“source”文件夾打開“a.jpg”,使用套索工具(L)按下圖做一個粗略的選區(qū),復(fù)制它。
粘貼選區(qū)到同一文件夾內(nèi)的最上方圖層,然后點擊Command/Ctrl +I反選,位置如圖所示并將其命名為“Doodle 1”。接下來,使用色相/飽和度調(diào)整層添加一些色彩到白色區(qū)域上。
在另一個圖層上添加“b.jpg”,命名為“Doodle 2”,改變混合模式為正片疊底。
步驟17
打開圖片astronaut(宇航員),用紫紅色繪制封閉的選區(qū),不用管他左手上的帶子。
現(xiàn)在設(shè)置鋼筆為從路徑區(qū)域內(nèi)減去來創(chuàng)建子路徑(再次用紫紅色標(biāo)注)。完成后生成一個基于路徑的選區(qū),復(fù)制。
粘貼到同一文件夾的一個新層中,命名為“Astronaut”,如圖所示變換/位置。其次,使用色相/飽和度調(diào)整層降低顏色。
步驟18
在同一文件夾內(nèi)的最上方圖層上放置“Cowboy.psd”(從“source”文件夾),把它放在前景模特的手臂旁,并命名為“Rodeo”。
步驟19
在這一步,我們將添加一些微妙的油漆色澤。在“ELEMENTS 1”的上方添加一個新文件夾,命名為“PAINT”。在這個新文件夾里添加一個圖層,命名為“Brush 1”,并設(shè)置其混合模式為正片疊底。使用顏色選擇器來選擇#f8f7bc色,使用一個污漬筆刷來描繪圖像的中間背景。在每個獨立的圖層上重復(fù)此步驟(同樣是正片疊底的混合模式),按下圖的標(biāo)注對每一層使用不同的色調(diào)。
添加“Paint.jpg”(從“source”文件夾),改變混合模式為正片疊底。如圖放置,并將其命名“Canvas paint”?,F(xiàn)在雙擊圖層縮略圖來訪問混合選項窗口,如圖設(shè)置。
步驟20
下一步,我們將降低一點整個圖像的飽和度。合上所有文件夾,在最頂部添加一個Black & White調(diào)整圖層,設(shè)置為默認(rèn)預(yù)設(shè),現(xiàn)在降低其不透明度為47%。
步驟21
在頂部添加一個新的文件夾,命名為“ELEMENTS 2”,在文件夾內(nèi)部新建一圖層,命名為“Blue bolt”。使用多邊形套索工具(L)在飛碟下方畫一道閃電,填充#b9e1eb色。
現(xiàn)在從“Dots_3.jpg”選擇區(qū)域,復(fù)制它。從“Blue bolt”生成一個基于圖層的選區(qū) ,并選擇編輯>粘貼到創(chuàng)建的這個新的蒙版圖層上。命名它為“Bolt dots”,并改變其混合模式為正片疊底。
步驟22
在“c.jpg”周圍畫一個粗略的選區(qū),在同一文件夾內(nèi)的頂部新層上復(fù)制>粘貼,命名此層為“Doodle 3”,按下圖翻轉(zhuǎn)它,然后減少其不透明度為65%?,F(xiàn)在,從“Figure 2”生成一個基于圖層的選區(qū),選擇圖層>圖層蒙版>隱藏選區(qū)。
步驟23
在同一文件夾的新圖層里添加剩余的涂鴉(“d.jpg”到“h.jpg”),混合模式為正片疊底?,F(xiàn)在,反轉(zhuǎn)一些,改變它們的混合模式濾色。
步驟24
此時,你可能需要重新定位主要成分,為了做到這一點,按Shift點擊你所有的文件夾/圖層的縮略圖,除了“BACKGROUND”文件夾和“Background”圖層,按Shift鍵向下拖動。
合并它們,你可能需要在“Texture 1″”圖層上恢復(fù)你的一些蒙版。
OK!我們完成啦!