photoshop合成實(shí)例:蒸汽朋克風(fēng)格的插畫
2022-12-26 01:14:01
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步驟8
在任一位置放置一條腰帶或類似的東西,或者打開我準(zhǔn)備的Belt圖像。剪切,復(fù)制并粘貼到文檔中,取名為”BELT_LEFT”。 復(fù)制這個層,復(fù)制層叫”BELT_RIGHT”。
使用自由變換(命令+ T)調(diào)整旋轉(zhuǎn)皮帶直到它適合作為肩帶。在應(yīng)用之前變換(邊框仍是可見的),去編輯 變換 彎曲,調(diào)整網(wǎng)格和點(diǎn)。
現(xiàn)在讓皮帶顯出3D效果。選擇”BELT_LEFT”,使用移動工具(V)。按住Alt鍵同時按住下箭頭鍵。這將創(chuàng)造一個復(fù)制圖層,移動它。放開Alt并按左箭頭鍵。在”BELT_LEFT”中重復(fù)同樣的步驟。
用這種方式堆疊大約4層,然后重組它們(在面板上的位置:頂部: “BELT_LEFT” ,”BELT_LEFT copy” ,”BELT_LEFT copy 2″ and “BELT_LEFT copy 3″)。選擇所有的”BELT_LEFT”圖層,合并它們并如圖調(diào)整色階。在”BELT_RIGHT”圖層中重復(fù)這個步驟。
在合并層”BELT_LEFT” 和”BELT_RIGHT” 的下方添加陰影層(”BELT_SHADOW”) ,設(shè)置混合模式為疊加。添加陰影的方式同之前一樣。注意,表面凹凸不平的夾克一般的標(biāo)準(zhǔn)是投射的物體距表面越近,它的合成陰影越薄越犀利。圓圈的陰影部分是最大最柔的,要使用適當(dāng)?shù)墓P刷來反映這一點(diǎn)。
在”BELT”層上創(chuàng)建另一個陰影層(”TOP_BELT_SHAD”),如圖所示。合并所有的”BELT”層和 “SHADOW”層,取名為”BELTS”,把它放在”CHEST_PLATE” 圖層中。
在任一位置放置一條腰帶或類似的東西,或者打開我準(zhǔn)備的Belt圖像。剪切,復(fù)制并粘貼到文檔中,取名為”BELT_LEFT”。 復(fù)制這個層,復(fù)制層叫”BELT_RIGHT”。
使用自由變換(命令+ T)調(diào)整旋轉(zhuǎn)皮帶直到它適合作為肩帶。在應(yīng)用之前變換(邊框仍是可見的),去編輯 變換 彎曲,調(diào)整網(wǎng)格和點(diǎn)。
現(xiàn)在讓皮帶顯出3D效果。選擇”BELT_LEFT”,使用移動工具(V)。按住Alt鍵同時按住下箭頭鍵。這將創(chuàng)造一個復(fù)制圖層,移動它。放開Alt并按左箭頭鍵。在”BELT_LEFT”中重復(fù)同樣的步驟。
用這種方式堆疊大約4層,然后重組它們(在面板上的位置:頂部: “BELT_LEFT” ,”BELT_LEFT copy” ,”BELT_LEFT copy 2″ and “BELT_LEFT copy 3″)。選擇所有的”BELT_LEFT”圖層,合并它們并如圖調(diào)整色階。在”BELT_RIGHT”圖層中重復(fù)這個步驟。
在合并層”BELT_LEFT” 和”BELT_RIGHT” 的下方添加陰影層(”BELT_SHADOW”) ,設(shè)置混合模式為疊加。添加陰影的方式同之前一樣。注意,表面凹凸不平的夾克一般的標(biāo)準(zhǔn)是投射的物體距表面越近,它的合成陰影越薄越犀利。圓圈的陰影部分是最大最柔的,要使用適當(dāng)?shù)墓P刷來反映這一點(diǎn)。
在”BELT”層上創(chuàng)建另一個陰影層(”TOP_BELT_SHAD”),如圖所示。合并所有的”BELT”層和 “SHADOW”層,取名為”BELTS”,把它放在”CHEST_PLATE” 圖層中。