ps惡搞合成一只機械蜂
第3步 - 詳細資料
我想這是怎么至今。但我覺得需要更多的東西。
在時鐘的齒輪圖像,我決定,這可能是冷靜,如果有一個小艙口或開口蜜蜂在觀眾可以窺見一斑蜜蜂的一些內在機制。為了做到這一點,我做了一個矢量形狀在現場,我覺得應該會出現在艙口。
我做了一個選擇,使用這種形狀,并復制和粘貼蜜蜂的背部,以建立一個獨立的艙口蓋一塊鋪設在一旁。我用的扭曲變換工具(“編輯|變換|扭曲)稍微變形的孵化,這樣的角度看自然。然后我畫上了一層陰影下。
至于視口內暴露的機制,我應付得來,粘貼到另一部分的時鐘齒輪,并使用矢量形狀為指導,以我不想刪除的部分。
現在,它只是一個問題的陰影區(qū)域看起來更自然。我用的是軟的黑色畫筆在30%。
第4步 - 最后的調整
在調用它完成之前,我注意到,其中的齒輪圖像的小表盤。所以我決定,我要使用它的地方。后位的試驗和錯誤,我決定簡單地放置在側面暴露的艙口旁邊的蜜蜂。
第5步 - 調整最終的照明
混合的色彩和光線好一點,我添加了一個漸變映射調整圖層。我設置圖層的混合模式,不透明度,并用下面的梯度。
下面是最后一塊。
本概述給你一個想法,思維過程,通過這件作品,以及一些應用而設計。收集了一些照片,并給它一個嘗試。
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