創(chuàng)意合成,合成逼真的腳在遠足的靴子

2023-03-19 17:44:30 來源/作者: / 己有:28人學習過

為每個灌木層添加一個圖層蒙版。用柔軟的輪刷將黑色涂在白色的蒙版上,以隱藏任何粗糙的線條。盡可能將灌木叢和草地混合在一起。

創(chuàng)意合成,合成逼真的腳在遠足的靴子

 

灌木叢對現(xiàn)場來說太亮了。因此,設定一個新調整圖層的色相和飽和度作為一個剪貼蒙到兩個層。調整亮度為-16。

創(chuàng)意合成,合成逼真的腳在遠足的靴子

 

在我們進入最后的細節(jié)之前,讓我們改變啟動項圈的顏色。首先,使用多邊形套索工具(L)在領子上創(chuàng)建一個選擇。然后轉到圖層>新建調整圖層>色調和飽和度,以創(chuàng)建一個只有領子的圖層蒙版。

通過調整變化從橙色到紫色,藍色的顏色色調,以-108。

創(chuàng)意合成,合成逼真的腳在遠足的靴子 創(chuàng)意合成,合成逼真的腳在遠足的靴子

現(xiàn)在,我們已經(jīng)準備好靴子和底層了,我們可以繼續(xù)完成細節(jié),真正使這個流行!首先添加一個新的曲線調整層作為剪貼蒙版到引導層。調整曲線的RGB和藍稍渠道。

創(chuàng)意合成,合成逼真的腳在遠足的靴子
  •  
創(chuàng)意合成,合成逼真的腳在遠足的靴子

現(xiàn)在我們需要處理照明和整體配色方案。添加一個新圖層設置為正片疊底與透明度的55%。使用深綠色的顏色在左側畫上陰影,用大的軟圓刷去掉一些明亮的綠色。

創(chuàng)意合成,合成逼真的腳在遠足的靴子
創(chuàng)意合成,合成逼真的腳在遠足的靴子  創(chuàng)意合成,合成逼真的腳在遠足的靴子

接下來改變顏色。要創(chuàng)建綠色的整體色調,添加一個新調整圖層的顏色查找以下設置:

3DLUT文件:TensionGreen.3DL

創(chuàng)意合成,合成逼真的腳在遠足的靴子

跟進另一個新調整圖層的亮度和對比度具有以下設置:

亮度:-27

對比度:15

創(chuàng)意合成,合成逼真的腳在遠足的靴子

當您對照明方案有更好的了解時,總是盡量讓亮點走到最后?,F(xiàn)在添加一個新的圖層設置為覆蓋。用一個大的軟圓刷將白色涂在場景的右側。

創(chuàng)意合成,合成逼真的腳在遠足的靴子
  •  
創(chuàng)意合成,合成逼真的腳在遠足的靴子  創(chuàng)意合成,合成逼真的腳在遠足的靴子

時間為最后的細節(jié)!森林里的靴子不會看起來那么干凈。因此,通過創(chuàng)建一個新圖層并使用粉筆畫筆在整個靴子上繪制深褐色的污垢來添加污垢。

創(chuàng)意合成,合成逼真的腳在遠足的靴子

接下來,選擇裁剪工具(C)到作物的組合物,并使其稍小。這將有助于吸引眼球,同時加強視角。

創(chuàng)意合成,合成逼真的腳在遠足的靴子

為了清晰細節(jié),我們將使用高通濾波器來銳化此照片操作。首先,選擇所有圖層并將它們合并在一起。Control-J創(chuàng)建一個重復的合并。

轉到濾鏡>其它>高反差保留,增加了半徑的3.4像素。完成后,將“圖層混合模式”設置為“柔光”。

創(chuàng)意合成,合成逼真的腳在遠足的靴子

繼續(xù)使用調整圖層來調整顏色和光照。為了完成這些工作,我將使用最后一個顏色查找調整圖層,并使用以下設置:

3DLUT文件:富士F125柯達2395

創(chuàng)意合成,合成逼真的腳在遠足的靴子

完成:

創(chuàng)意合成,合成逼真的腳在遠足的靴子

我們就創(chuàng)建完成了,只要同學們耐心,就可以完成。