機(jī)器人效果,用PS創(chuàng)建超炫酷的機(jī)器人
本篇教程通過PS創(chuàng)建一個(gè)超炫酷的機(jī)器人,整個(gè)教程給人的感覺比較宏大,拿到手會(huì)感覺無從下手,教程難度中等偏上,可以試著做一下,操作起來還是比較有趣的,同學(xué)們一起來學(xué)習(xí)一下吧。
效果圖:
操作步驟:
1.使用照片中的自定義紋理步驟1
打開RustEffects-starter.psd文件。請注意,該文件只包含三個(gè)圖層:背景,附件圖層和非常干凈的金屬機(jī)器人圖層。這個(gè)數(shù)字是用金屬物體的各種照片構(gòu)成的。裝配看起來不錯(cuò),但由于金屬片幾乎無菌的外觀,它缺乏真實(shí)感。通過添加生銹,劃痕,污垢等,這個(gè)數(shù)字會(huì)顯得更可信。
第2步打開紋理文件DSC_0195.jpg并使用多邊形套索工具(L)在金屬區(qū)域周圍創(chuàng)建一個(gè)非常粗糙的選擇,以包括大量的銹蝕和其他損壞。然后去編輯>復(fù)制。
第3步返回到主項(xiàng)目文件,并轉(zhuǎn)到編輯>粘貼將復(fù)制的紋理存放到新圖層上。確保紋理圖層位于基礎(chǔ)機(jī)器人圖層上方。
步驟4使用圖層>新建>圖層復(fù)制(Control-J)復(fù)制紋理圖層,然后將副本重新放置在原始圖層下方。然后通過單擊“圖層”面板中縮略圖旁邊的眼球圖標(biāo)隱藏原始紋理圖層。更改復(fù)制圖層的混合模式,以允許紋理與其后的像素混合。紋理和背景將決定使用哪種模式。在這種情況下,Overlay是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。
第5步使用編輯>自由變換(Control-T)來轉(zhuǎn)換紋理圖層,以便粗略地貼合機(jī)器人的一個(gè)胸板。它不需要是一個(gè)精確的擬合,但紋理的尺寸應(yīng)該足夠小,以描繪機(jī)器人的大規(guī)模。
第6步在提交轉(zhuǎn)換之前,右鍵單擊紋理,然后從上下文菜單中選擇“扭曲”。使用經(jīng)線手柄將紋理成形為與金屬片的地形相匹配的曲線。當(dāng)您對形狀感到滿意時(shí),請按Enter鍵或單擊選項(xiàng)欄中的復(fù)選標(biāo)記圖標(biāo)來提交轉(zhuǎn)換。