超現(xiàn)實合成,震撼合成讓電視畫面變成現(xiàn)實效果
用移動工具把摳好的海浪拖進來,轉(zhuǎn)為智能對象。選擇菜單:編輯 > 變換 > 水平翻轉(zhuǎn),移到屏幕底部位置。添加圖層蒙版,用柔邊黑色畫筆擦掉一些不需要的區(qū)域,如下圖。
8、微調(diào)海浪顏色
創(chuàng)建色相/飽和度調(diào)整圖層,對全圖進行調(diào)整,勾選“著色”選項,參數(shù)設(shè)置如下圖,確定后按Ctrl + Alt + G 創(chuàng)建剪切蒙版。
9、摳出人物和浪花
打開人物素材,用鋼筆把人物摳出來,再用通道把浪花摳出來。然后把浪花調(diào)成青藍色,再把人物和浪花圖層合并,如下圖。
10、導(dǎo)入人物素材
用移動工具把摳好的人物與浪花素材拖進來,轉(zhuǎn)為智能對象。按Ctrl + T調(diào)整一下大小。再添加圖層蒙版,用柔邊黑色畫筆擦掉不需要的部分。
11、人物局部調(diào)亮
創(chuàng)建曲線調(diào)整圖層,把RGB通道大幅調(diào)亮,參數(shù)設(shè)置如下圖,確定后創(chuàng)建剪切蒙版,再把蒙版填充黑色,用柔邊白色畫筆把人物受光區(qū)域涂亮。
12、摳出海灘浪花
打開海灘素材,用鋼筆工具把浪花部分摳出來,并復(fù)制到新的圖層。
13、導(dǎo)入浪花素材
用移動工具把摳好的浪花素材拖進來,放到房間圖層的上面,轉(zhuǎn)為智能對象后調(diào)整一下大小。然后把浪花靠近墻壁的區(qū)域適當(dāng)壓暗,如下圖。
14、右側(cè)浪花制作
右側(cè)浪花直接復(fù)制左側(cè)的,水平翻轉(zhuǎn)一下,然后適當(dāng)變形處理,不要完全一致,局部可以添加圖層蒙版,用黑色畫筆擦掉,如下圖。
15、中間浪花制作
中間的浪花直接用左右浪潮的浪花進行拼湊,適當(dāng)調(diào)整好角度,多出的區(qū)域可以添加蒙版,用黑色畫筆擦掉,過程如下圖。