PS合成沙漠侵占下的末日城市場(chǎng)景圖片
3、加入城市和人
加入船
將摳好的拖到畫面中,移動(dòng)到沙漠上。在下方新建一層,用“黑色柔光畫筆,不透明度17%,流量86%”畫船的陰影。
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加入人
將人物素材中的人摳出,拖入畫面中,放置在船上,將人物的腳部擦掉。
在人物層上方置入中性灰圖層(圖層模式為疊加)結(jié)合“減淡”工具提亮人物亮部,加大人物本身明暗對(duì)比。
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在人物層上方置入新建圖層,用”白色柔光畫筆,不透明度值100%、流量值100%“提亮人物受光面,圖層不透明度改為18%。
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加船的軌跡
用套索工具圈出沙漠的局部,然后將其變形貼合船底,復(fù)制一層形成一小段軌跡,再將這小段軌跡復(fù)制一層向后移,
再用橡皮擦擦除交接的地方,使軌跡更加真實(shí)。
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再次虛化城市
新建一層,用”色值e6d0bd柔光畫筆,不透明度值73%、流量值100%“涂抹兩側(cè)城市,圖層不透明度改為55%。
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加入鳥群
將兩個(gè)鳥群素材分別拖到畫面中,放置在空中,降低圖層不透明度。
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4、調(diào)整體氛圍
加光
在圖層最上方新建一層,用”色值cfb490 柔光畫筆,不透明度值100%、流量值100%“點(diǎn)一下,放大、
圖層混合模式改為濾色,不透明度改為30%。
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加肌理
將肌理素材拖入畫面中,圖層混合模式改為柔光。置入“色相/飽和度”通道(著色打勾,數(shù)值為9/23/-22)。
肌理層的不透明度改為82%。
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壓暗四角
在最上圖層上新建“漸變”通道(黑色-透明,徑向漸變,90度,縮放539%,反向打勾),圖層不透明度該我58%)。
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調(diào)色
新建“曲線”通道調(diào)顏色的明暗對(duì)比。
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新建“色彩平衡”通道調(diào)顏色的高光、陰影、中間調(diào)的顏色。
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