Photoshop合成手掌中的創(chuàng)意水立方?jīng)_浪圖片

2019-02-18 00:00:00 來源/作者: PS網(wǎng) / 鴻濤 己有:841人學(xué)習(xí)過

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13、新建一個(gè)空白圖層。

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14、把前景色設(shè)置為黑色,選擇畫筆工具,畫筆不透明度設(shè)置為10%,如下圖。

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15、用畫筆把海底底部區(qū)域涂暗一點(diǎn),如下圖。

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16、選擇海底這個(gè)組,用鋼筆沿著手的邊緣勾出下圖所示的選區(qū),然后添加圖層蒙版。

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17、新建一個(gè)組,命名為“海面”。

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18、用橢圓選框工具拉出下圖所示的選區(qū),給組添加圖層蒙版。

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19、打開海面素材,用移動工具拖進(jìn)來,調(diào)整好大小及位置。

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20、創(chuàng)建可選顏色調(diào)整圖層,對青色進(jìn)行調(diào)整,參數(shù)及效果如下圖。

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21、創(chuàng)建曲線調(diào)整圖層,把暗部壓暗一點(diǎn),參數(shù)及效果如下圖。

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22、創(chuàng)建曲線調(diào)整圖層,把暗部壓暗,參數(shù)設(shè)置如下圖;確定后把蒙版填充黑色,然后用透明度為10%的柔邊白色畫筆把海面右下角背光區(qū)域涂暗一點(diǎn)。

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23、創(chuàng)建曲線調(diào)整圖層,把RGB通道調(diào)亮一點(diǎn),參數(shù)設(shè)置如下圖,確定后把蒙版填充黑色,用透明度為10%的柔邊白色畫筆把左上角區(qū)域受光區(qū)域涂亮。