制作模擬攝影鏡頭中移軸效果的PS技巧
點(diǎn)擊上側(cè)的漸變選項(xiàng)
點(diǎn)擊左下角的方塊使其為白色,右下角方塊使其為黑色
點(diǎn)擊圖層1的黑色蒙版,再在畫面中至上而下的拉出一條漸變?yōu)V鏡,在起點(diǎn)位置不要在畫面邊緣開始。因?yàn)闈u變?yōu)V鏡是從起點(diǎn)開始漸變,而起點(diǎn)外的區(qū)域是以最大模糊程度保留,拍攝小玩具的時候本是以大光圈虛化效果形成模糊,但是在模擬這效果時要加強(qiáng)這個效果,高斯模糊要比鏡頭模糊更加明顯
在圖層1拷貝圖層的黑色蒙版中自下而上的拉一個漸變?yōu)V鏡,方法與上面相同
Ctrl+Shift+Alt+E 蓋印一層圖層
打開ACR進(jìn)行最后的調(diào)整
增加一點(diǎn)自然飽和度以及飽和度,因?yàn)樾⊥婢叩呐臄z往往是很鮮艷很搶眼的顏色的
發(fā)現(xiàn)左下角的綠色卡車太搶眼了,減少一點(diǎn)綠色飽和度
在HSL的飽和度中降低一點(diǎn)綠色的飽和度